JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一

疯王子:兄弟俩和他们的红曜石工作室

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“家里天天,”Re_ki苦笑道:“叫我别自己弄游戏了,找一份正经工作,或者就帮家里看店好了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西你可以自己掌握进度感觉也不是很难受

本周 Steam 值得关注的游戏 11.30-12.6(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1130-1206-part1/

妈妈她快去睡觉,小哞哩才不情不愿气呼呼的上床睡觉...深夜,小猫咪想要和小哞哩一起睡~跳到了熟睡中小哞哩的肚子上

让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

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这是一个“你可以不氪金但一定要肝”的游戏,但游戏单刷和合作的成分更多一点,也没有什么东西你可以自己掌握进度感觉也不是很难受

本周 Steam 值得关注的游戏 06.05 - 06.11(下)

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MotoGP™23关键字:竞速、模拟、摩托车发行日期:2023/06/08(中文支持)动油门,超越你的对手

鲤氏奇人异闻录

indienova.com/steam/game/3191700

可退回开始界面或关闭游戏单击右下角“眼睛”按钮:隐藏对话框单击右下角“箭头”按钮:浏览历史记录制作/发行:顽童计划主/

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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完成你的学位要花多少钱?大约每年 10000美元。我花了大约 30 000 加元完成整个学业

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