奇亿音乐:游戏音乐中的声音位移

indienova.com/u/maozhua/blogread/28705

为了增强效果,这样的技术可以结合定位方向使用。……在一个阶段中,给定玩家时间有效使用这种技术,直到他们开始习惯这个套路,并且开始理所应当地使用声音导向……从生态学的角度来看,一种声音可能如何影响玩家对下一种声音的感觉,这个细节需要考虑到,总体的音乐的检查需要仔细

芒苔:《怪谈》开发记录(06)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25778

(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己的模型,这么做完全可以,但是导致性能开销比较大……于是我尝试把头部视线绑定一起:看起来还挺自然的,不过问题依旧存在。……中弃用的组件,先前本版的问题大多解决了,不过很多新问题又如雨后竹笋般出现了,反射探针曝光过度,SSR在某个角度渲染出杂乱的图像

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……(此与本游戏无关,就放这里好看。)

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indienova.com/steam/game/2329470

刺激你的所有感官,让你能够进步。……明智地决定,以获得最好的结果。故事:有一天,一个星期天的早晨,一个已婚的母亲决定带她的孩子去教堂。……你可以在游戏中坏事或做好事。这会影响游戏对你的反应。有时候坏事是好事,有时候做好事是好事

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indienova.com/game/8

- 莱昂纳多·达·芬奇 关于游戏 8 是一款难度很高的 RPG,点击游戏,有很多谜题敌人,刺激你的所有感官……明智地决定,以获得最好的结果。……◎ 你可以在游戏中坏事或做好事。这会影响游戏对你的反应。有时候坏事是好事,有时候做好事是好事

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

我打算去检查一下消化道肝,看看是否有癌变。……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显的,也是对精神体力影响最大的。……等我拿检查单回来看看,估计内容相当丰富

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

比如我就特别讨厌测试稿,因为做着做着就会懵掉,脑子很疼,尤其因为是测试稿,所以要很用力地思考,要反复修改琢磨……,最后的结果就是没有心思再去检查,然后出现各种纰漏(其实还是太粗心)。……P.S.近日在一个日语项目中,译员对审校提出的意见有很多的质疑,情绪一度很激动

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p3/

比如我就特别讨厌测试稿,因为做着做着就会懵掉,脑子很疼,尤其因为是测试稿,所以要很用力地思考,要反复修改琢磨……,最后的结果就是没有心思再去检查,然后出现各种纰漏(其实还是太粗心)。……P.S.近日在一个日语项目中,译员对审校提出的意见有很多的质疑,情绪一度很激动

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

indienova.com/u/lukeee/blogread/20537

祝贺销量突破100份,音效开源,游戏设计杂谈、摸鱼答案软件推荐。……3、游戏的教程关卡/部分非常重要,是影响玩家流失的关键。……计划的能力随着自己经验的积累逐渐准确

倒立城市(Invercity)

indienova.com/game/invercity

当她这样时,奇怪的现象发生了。各种物体「从天而降」。……这不正常?”。 【世界反转】当按下「世界反转开关」时,反转信号将传到广播室,导致世界反转。……当世界颠倒过来时,你倒立时看起来像是「倒挂」着,你可以去到以前无法去的地方

版本:Early Access


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