预言:韦斯特马克遗产(Westmark Legacy)

indienova.com/game/westmark-legacy

一个失误可能让您付出沉重代价。- 探索世界地图上的分支道路,那里藏有随机战利品、相遇惊喜。……- 分支对话多个结局。- 个性点数让您升级赫伯特的各种技能。- 技能检查将测试您的角色构建。……通过桌游风格的技能检查深入挖掘,看看您还能学到什么——但要注意,失败可能带来风险

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班。……(此与本游戏无关,就放这里好看。)

奇亿音乐:游戏音乐中的声音位移

indienova.com/u/maozhua/blogread/28705

为了增强效果,这样的技术可以结合定位方向使用。……在一个阶段中,给定玩家时间有效使用这种技术,直到他们开始习惯这个套路,并且开始理所应当地使用声音导向……从生态学的角度来看,一种声音可能如何影响玩家对下一种声音的感觉,这个细节需要考虑到,总体的音乐的检查需要仔细

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刺激你的所有感官,让你能够进步。……明智地决定,以获得最好的结果。故事:有一天,一个星期天的早晨,一个已婚的母亲决定带她的孩子去教堂。……你可以在游戏中坏事或做好事。这会影响游戏对你的反应。有时候坏事是好事,有时候做好事是好事

8(8)

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- 莱昂纳多·达·芬奇 关于游戏 8 是一款难度很高的 RPG,点击游戏,有很多谜题敌人,刺激你的所有感官……明智地决定,以获得最好的结果。……◎ 你可以在游戏中坏事或做好事。这会影响游戏对你的反应。有时候坏事是好事,有时候做好事是好事

太空之中(In the Space: Escape Room)

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你能发现它并拯救人类?……特征:* 探索飞船的不同房间。* 解决许多难题。* 发现他们正在进行的实验

Torian:身体状况还是老样子

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717

我打算去检查一下消化道肝,看看是否有癌变。……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显的,也是对精神体力影响最大的。……等我拿检查单回来看看,估计内容相当丰富

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/24256

比如我就特别讨厌测试稿,因为做着做着就会懵掉,脑子很疼,尤其因为是测试稿,所以要很用力地思考,要反复修改琢磨……,最后的结果就是没有心思再去检查,然后出现各种纰漏(其实还是太粗心)。……P.S.近日在一个日语项目中,译员对审校提出的意见有很多的质疑,情绪一度很激动

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈三)

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比如我就特别讨厌测试稿,因为做着做着就会懵掉,脑子很疼,尤其因为是测试稿,所以要很用力地思考,要反复修改琢磨……,最后的结果就是没有心思再去检查,然后出现各种纰漏(其实还是太粗心)。……P.S.近日在一个日语项目中,译员对审校提出的意见有很多的质疑,情绪一度很激动

流贾君:发行一个月后的一些杂谈 - 《节拍战士:念》经验总结记录 #18

indienova.com/u/lukeee/blogread/20537

祝贺销量突破100份,音效开源,游戏设计杂谈、摸鱼答案软件推荐。……3、游戏的教程关卡/部分非常重要,是影响玩家流失的关键。……计划的能力随着自己经验的积累逐渐准确

版本:Early Access


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