缩小和放大(Sizeable)

indienova.com/steam/game/1333910

在相当大的范围内,你调整大小的能力,完全可以那样!使用你的调整大小的能力来操纵你周围的对象。……缩小月亮和降低潮汐或调整云的大小,使它产生有趣的现象!

cybertech:《铁架战队》可以开始下载啦!

indienova.com/u/cybertech/blogread/22500

游戏操作简单,只需手指滑动屏幕两端的操作键,调整炮弹发射的高度和力度,即可完成游戏操作,极易上手!……《铁甲战队》除了自行组装战车、画风酷炫、操作简单易上手外,海量战车和炮弹可供选择也为其特色亮点之一,……1V1、2V2、组队等多种对战模式考验实力与智慧,每场10分钟的坦克对决,随时随地快速匹配战斗,还能呼朋唤友一起开黑

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……项目组开发的FPS游戏是基于全服务器信任的,服务器拥有所有的游戏信息,包括地图,模式,玩家的移动,开火,命中并结果判定

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……加上后来业务调整,没能积累足够的数据来支撑模型的训练,以及问题复杂度确实太高 ,尝试终止。……FPS 游戏是基于全服务器信任的,服务器拥有所有的游戏信息,包括地图,模式,玩家的移动,开火,命中并结果判定

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

这是游戏开发者最想要的让玩家达到的特性之一,但是我们如何才能在游戏中触发这样的感受呢?……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何做,先哪个,后哪个……还有一个特点,就是角色死亡后,会重新在固定存档点开始游戏,具有重复性

sonicshield:一切安好,还需努力

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931

总之让大家久等了,目前主要集中在战斗画面和手感的调整,还真是磨人啊。。。……感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

飞跃星球(飞跃星球(Eggy Space))

indienova.com/steam/game/2766790

我们一直坚信“同一时间段一个人只能专注的一件事情“,同样我们也很享受在同一时间只一款游戏,并逐渐实现梦想……合作启事我们不是一个大型流水线性定制游戏公司,我们是几个怀揣着一个游戏做好游戏的心,而默默地付出的游戏人……最终获得一块栖息的星球,重建家园

浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……你们不给白纸机会,白纸如何成画?偌大上海,公司星星点点,不计其数。……仿佛这个天朝的游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

尾牙(Tooth and Tail)

indienova.com/steam/game/286000

肉之圣战形形色色的角色统统被卷入一场决定谁食肉者,而谁沦为刀俎的战争。……无尽的重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须谋略而非背板来取得胜利

版本:Early Access


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