NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

所以玩家很少计划。……任务中更多事可做加了各种资源,治疗包和机关。……会专门一篇日志讨论为什么选回顶视图

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么做……我将要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,我它们只是因为它们是”好游戏“

会员:赤色车站

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怎么做呢。 微博:赤色车站

会员:一朵大花(a big flower)

indienova.com/u/15969900635

看看大家是怎么做游戏的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……然后就是论文毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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我那个时候才开始叛逆,才想和这个世界告诉我的规则对着干,才认识到游戏是人的,代码是人的。……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作

会员:suteam

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09年正式开始游戏经历,一开始的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了,希望能找个谱团队做一个有趣好玩的小游戏

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……二零一八在 2018 年的时候,我自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】,日子过不下去了,我就去帮工作室小说……二零二零2020 年,我不接稿件代写了,因为我的稿件要留给自己用:我开始 UP 主了

版本:Early Access


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