一点红:第四天

indienova.com/u/somered/blogread/1086

由于每天都有小小进展,我想,每四到五天,可能是一个合适更新日志周期。……关于游戏类型,简单说,打算要做一个回合战斗类暗黑破坏神游戏。……好了,介绍完毕,下面是最近做的游戏中第一个怪物:毒蝙蝠。程序员学美术真的不容易呀,大家多多包涵

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

indienova.com/game/sniper-elite-v2-remastered

第三人称射击类游戏《狙击精英》,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下联机任务

寒境迷城(Telengard)

indienova.com/game/telengard

Telengard 是较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然是自上而下视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……玩家控制一个单一冒险者,选择随机滚动属性集。力量、智力、智慧、体质、灵巧和魅力

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格冒險,帶有一些謎題。……比賽事件發生在3020年,在RRRR和RRRR2比賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後希望,即拯救士兵超級魚……特點探索各種陷阱位置。打擊對手。打開門和機。許多有趣元素和流行英雄參考

杉果娘:杉果日报:《卧龙:苍天陨落》中配确认;“PS5 Pro”信息曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/31117

动作射击游戏《微光之镜》公开全新宣传片,本是一款是 2D 视角剧情向作品,包含类银河战士恶魔城关卡设计思路……回合武侠 RPG《大江湖之苍龙与白鸟》公布全新宣传片。……另外他还说自己已经拿到了 PS5 Pro 手柄设计图,上面写着会有“重大的软件升级”

夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

indienova.com/u/wyh774/blogread/28135

鸽了一年视频开发者日志,今天终于做出来了......第一次视频开发者日志,可能做不是很好,请见谅……~之后开发者日志也都会以视频方式呈现,前三个视频分别会介绍战斗、关卡和剧情,后面的就会以介绍制作进度为主……游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

小组帖子:Windowframe Timelapse 这次 48H Jam 的开发实况录制

indienova.com/groups/post/227

发起:eastecho craft: 这游戏居然也是 gms 做的!……craft: 感觉这一应该能到前10……

初创公司(Startup Company)

indienova.com/steam/game/606800

初创公司是模拟企业运营沙盒游戏。您在游戏中角色就是一家新成立软件公司CEO。……关于游戏初创公司是模拟企业运营沙盒游戏。您在游戏中角色就是一家新成立软件公司CEO。……https://www.twitch.tv/jhovgaard 推荐:拒绝打工仔

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/24987

这主要是文件响度没有进行标准化,声音听起来大小不一, 需要调节音频文件响度来优化和变化。……如何游戏响度标准化呢?奇亿音乐游戏音效师,他将用视频和文字形式为大家讲讲响度相关知识。……三、响度平衡使用什么软件 市面上有种类繁多音频软件,他们都可以对音频作出调整, 我们这次推荐 Adobe

奇亿音乐:游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节

indienova.com/u/maozhua/blogread/31655

这主要是文件响度没有进行标准化,声音听起来大小不一, 需要调节音频文件响度来优化和变化。……如何游戏响度标准化呢?奇亿音乐游戏音效师,他将用视频和文字形式为大家讲讲响度相关知识。……三、响度平衡使用什么软件市面上有种类繁多音频软件,他们都可以对音频作出调整, 我们这次推荐 Adobe

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)