indienova.com/groups/post/29822
如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……关于收入和股权,稳定币和股权币是两个完全不同的定义。……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了
indienova.com/game/battle-bay
根据您的游戏风格自定义,使您的舰队没有沉没之忧!……– 加入公会 –加入公会、创建公会,可与好友组队战斗。……参加为期二周的排位锦标赛,赢得独家奖励,证明您恶名不虚吧!
indienova.com/steam/game/592780
人类已经无法靠自身在室外存活和活动,必须依靠带有供氧设备的车辆才能出门寻找生活必需品,于是道路成为了各方争夺的重心……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么做?
indienova.com/steam/game/3052450
开发:B.I.A.V. Studio 。……让你轻松上手,重复可玩!……没有什么比你愿意尝试我们的游戏更令人高兴了
indienova.com/u/root/blogread/11704
animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能
indienova.com/groups/post/29989
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……我只是个普通人,并没有像一些牛人说玩了很多游戏觉得它们都不是很好我来做会做得更好,我觉得我玩的很多游戏都很优秀我也很难超越它们……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/groups/post/29988
现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……我只是个普通人,并没有像一些牛人说玩了很多游戏觉得它们都不是很好我来做会做得更好,我觉得我玩的很多游戏都很优秀我也很难超越它们……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……没有了可靠的销量和收入,未来如何活下去呢?……没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?
indienova.com/steam/game/3572770
三种升级选项:运输数量、主动收入或离线收入。是专注一条路线,还是平均发展?决定权在你。……可翻超过10小时的瓷砖
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
🎬 做宣传片?……很多片段我直接在 PowerPoint 里加动画、做图层动画,再录屏导出合成。……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图
版本:Early Access
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