indienova.com/groups/post/102848
毫无疑问,目前开发独立游戏是我目前唯一的收入来源,我想做自我表达,但玩家永远不会错,我如果想获得更多收入就不得不考虑向玩家希望的方向妥协……各位有没有陷入过这种纠结呢?……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些
indienova.com/u/jfnnay/blogread/11953
qq49694445有兴趣就来吧,暂时没有收入,以后再有福同享
indienova.com/groups/post/1785
发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺
indienova.com/groups/post/29822
如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?为什么要做?……关于收入和股权,稳定币和股权币是两个完全不同的定义。……为什么现在没有区块链游戏?原因很简单,就是技术上做不了
indienova.com/game/retail-simulator--1
销售涵盖毛绒玩具到电竞键盘等全品类商品逐步盈利,扩展店铺规模、雇佣员工、提升等级,立志成为零售业巨头!……【建造系统】✦进入俯视视角建造模式,可精准放置货架或启用网格对齐✦随心布置墙壁、窗户、灯光与滑动门✦打造完全符合运营需求的个性化卖场布局……可独自或最多 3 人共同建造、管理与经营。通过 Steam 好友系统一键邀请加入
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/game/synthfight
与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……每局都不同 每一轮都会以可移动墙壁的更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍吗?可能什么都没有?
indienova.com/game/polyfight
与你的对手决斗,证明你的技能更胜一筹。 只为战斗 跳入与朋友或敌人的快速匹配中有一种简单的乐趣。……每局都不同 每一轮都会以可移动墙壁的更新布局迎接你。你和对手之间可能有一堆障碍吗?可能什么都没有?
indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
不知道有没有人喜欢大楼建造类的游戏,类似大厦管理者这样的。……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦里的故事,成为大厦里的传奇……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
indienova.com/game/company-of-heroes-2
整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群……,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况
版本:Early Access
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