忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续设计,但更多时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃就是怎么更多有趣关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

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发起:@鲸鱼 全职程序员一枚,5年+游戏开发经验,想找个志同道合朋友一起点有趣小游戏。……/3D类型只创意玩法。……Nova-KXX4: @@鲸鱼#0 请问有联系方式吗 微或QQ什么呢 小白: 联系方式是~ wuyachao

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏第三章,你会发现这样一封:这个房间上方有一条秘密通道:BING!……你发现了这款游戏初始版本:PICO-8 版本原型我们之前曾经介绍过 PICO-8,这款游戏原型就是基于……此外,游戏中还隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 彩蛋:看到它,你知道该怎么喽……

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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我做了一款修仙题材门派发展与生存小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪20%分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定,要想做体量再大一些游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

所以很多游戏里都在往这个职业上别的功能让他更有趣,像 TF2 里 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……在人数很少情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果能疯狂刷回血的话显然又很难搞

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么都还来不及……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景跟箱子漫反射贴图是用PS随便拉 游戏特性: 网课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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~1.优化了像素画细节(准确说是细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮点光源……godot4和像素画,为我真正想弄另一个原创练手,现在总觉得这个美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载

证明你能赢(Prove You Can Win)

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你可以在游戏中学习并理解全新公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应命题。……游戏主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令形式输入证明步骤……,这包含了一些和核心玩法无关工作量(技术水平所限)- 证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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探索琼泥 V 之下沉睡着远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!……危机四伏琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球上生物

版本:Early Access


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