indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
实现了player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
现实之中,人们总是想通过自己的见识和思想去说服别人认同自己的看法。……但是到头来,你真的学到了什么了么?没有。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久
indienova.com/groups/post/100633
“求之不得”“事与愿违”的爱情戏不是更美妙、更爽快、更感人么?……年纪轻轻的,一个个都那么全心全意地喜欢大团圆,不觉得太浪费了么?……方程: @sdj大傻#6 合并我最后的两条回复了……这文字量,我又在别人的评论区里写日志了……----
indienova.com/groups/post/29240
你似乎只是想通过这个“游戏”来教育别人,那么别人为什么要来玩一个半点游戏性没有被动接受“教育”的游戏?……都是M么 yogioh123456: 这个还是有点问题吧,当所有玩家都知道全部呐喊可以吓跑,那这时候他们还玩啥……可以再重新换个思路去表现
indienova.com/groups/post/1995
小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……做了两个东西还没有别人一个做得好。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了
indienova.com/steam/game/2584150
在《货运线》第二章中,你可以通过独具特色的 HOA 漏斗车深入了解骨料运输服务的细节,准备好之后就行动起来吧……借助《模拟火车世界 4》的“自由驾驶”模式,你可以随心挑选心仪机车和路线,看看你的车队中的哪些“成员”……游戏亮点拥有多种现代 HOA 漏斗车(带转向架)车型:VTG 灰色涂装无商标涂鸦(九种随机设计)侧面干净且配有手制动拥有英威苏铁路
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制,……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096
本来,我也没有写小说的功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【写游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……写的时候,感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方……真的是尬得可以。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防速属性,技能简称等等
版本:Early Access
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