钢铁、蒸汽与意大利面(Steel, Steam and Spaghetti)

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开发进度的4%是摸着良心的。……主人公不是亲自砍树种地挖矿而是指派那些有名有姓有故事的镇民们去砍树种地挖矿(当然为了方便地得到想要的东西也可以亲自做……),不是接受他人委托去搜集物品而是委托他人搜集物品(当然缺钱的时候也可以别人跑腿),不是把东西丢在箱子里等人来收而是去收别人箱子里的东西

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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实现了player能推着npc移动(以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

漠如雪啊:新手指南-孤舟或重生

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现实之中,人们总是想通过自己的见识和思想去说服别人认同自己的看法。……但是到头来,你真的学到了什么了?没有。……其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想不出来,也不知道什么,但是之前看到Hider的文章让我思考了很久

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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“求之不得”“事与愿违”的爱情戏不是更美妙、更爽快、更感人?……年纪轻轻的,一个个都那么全心全意地喜欢大团圆,不觉得太浪费了?……方程: @sdj大傻#6 合并我最后的两条回复了……这文字量,我又在别人的评论区里日志了……----

小组帖子:小游戏设计:呐喊

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你似乎只是想通过这个“游戏”来教育别人,那么别人为什么要来玩一个半点游戏性没有被动接受“教育”的游戏?……都是M yogioh123456: 这个还是有点问题吧,当所有玩家都知道全部呐喊可以吓跑,那这时候他们还玩啥……可以再重新换个思路去表现

【Daily Free】你见过只由文字组成的平台跳跃游戏么

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每当我将这些自认为不错的点子与别人分享时,免不了受到批评与嘲讽。没关系,好的作品总是在批评中诞生的。……做游戏这个圈子有许多所谓的“捷径”,你可以别人的,可以搞噱头,蹭热点。……那时我会后悔?也许并不会。因为梦想,就是我人生的全部意义

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的?……做了两个东西还没有别人一个做得好。……可以说是个让人又爱又恨的游戏了

Train Sim World® 4: Cargo Line Vol. 2 - Aggregates

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在《货运线》第二章中,你可以通过独具特色的 HOA 漏斗车深入了解骨料运输服务的细节,准备好之后就行动起来吧……借助《模拟火车世界 4》的“自由驾驶”模式,你可以随心挑选心仪机车和路线,看看你的车队中的哪些“成员”……游戏亮点拥有多种现代 HOA 漏斗车(转向架)车型:VTG 灰色涂装无商标涂鸦(九种随机设计)侧面干净且配有手制动拥有英威苏铁路

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

本来,我也没有小说的功底,更遑论游戏了,所以之前可能是把【游戏情节】想得太简单了吧,有些随心所欲了……的时候,感觉还不明显,事后抽身出来一看,很多地方……真的是尬得可以。……我把他们都改成了卡片形式,可以看到名字,攻防属性,技能简称等等

版本:Early Access


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