83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……第4行 memcpy(0,24576,384) 将屏幕内容所在的内存地址24576的384 bytes……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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纵观参赛项目MOBA类游戏独占4席,可见其深远的影响力。……借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……在国内的影响

ayunero:《行云》-开发日志12

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可能一直觉得游戏没有什么大的变化,所以迟迟没有更新。……下面对游戏的制作情况做下汇报吧:1,游戏大致配置了第一大章节的关卡(上图约33个)2,新增了8个怪物,……目前,在故事剧情上还欠缺很多,如果有擅长剧情方面的朋友,感兴趣的话,可以联系我

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

可以只用左边的简单效果,或者插入一个空白帧,再加上右边的额外闪光效果。……所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……这没错,但是这可以做个。我通常会用个”风斩“,或者其他的模糊效果来模拟它

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢……;yuchen-chen BabyBear: 如果有可能的话希望能聊一聊,QQ:1164131273……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

羽化:Day 26

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什么事都不会有想象中困难 用脑想 用心做 今日进度1.制作奇遇基本数据类和UI2.实现了一种类型的奇遇……月开始设计第一个英雄的卡片数据和英雄相关的系统定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

职场浮生记(Workplace life)

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内容会持续更新,尽请关注 在为期10年的职业生涯中,你可以花天酒地,纸醉金迷,最后一事无成;你也可以奋斗不息,买房娶妻生子……一个是工作,一个是个人生活游戏以卡牌系统作为游戏的核心玩法,融入一些小游戏设定多结局,玩家的每一个决定都可能影响最后的人生走向

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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多洛可小镇项目现在面临重启的阶段,我们接下来会全面地开始制作以“模拟经营”为核心的游戏系统。……粉丝1群:950259918粉丝2群:621059168如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我……电话:+86 18262569939QQ:529324416微:f529324416 视频链接https

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