arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

货运模拟器(Freight Simulator)

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拥有自己运输公司 在全国范围内运输货物,面对日常生活中问题,并获得最好回报。……雇用和控制您员工,并聘请最优秀的人才来帮助公司发展。管理您财产并扩展您业务。……控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微小游戏。社区版方式。……如果正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

Steam商店限时免费领取《层层恐惧》

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角落,一盏灯在依稀闪烁着。你创作过数不清作品,但没有一个能像……这个作品一样。……这种感受在回忆是如此清晰。用不了多久,你朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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在某一天晚上、终于准备行动打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单回合制对战。 驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……找到万恶源头教主、打倒她 就必须要与知道她所在线索4个干部战斗......

收获日 2:圣马丁银行劫案(Payday 2: San Martin Bank Heist)

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PAYDAY 帮闯入墨西哥,准备袭击一家与强大贩毒集团有联系小镇银行

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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平时经常一起捉虫子做游戏我们一定是最好朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……,终于有一天收到了他离别的,大致内容:“我不喜欢你,但是我搬走了,如果有机会我会回来看一看”,这大概是我游戏中做过最内疚事了

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

平时经常一起捉虫子做游戏我们一定是最好朋友了,“对不起,我搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……,终于有一天收到了他离别的,大致内容:“我不喜欢你,但是我搬走了,如果有机会我会回来看一看”,这大概是我游戏中做过最内疚事了

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