indienova.com/history/628
作为《黄金太阳:开启的封印》的续作,《失落的时代》将上一部中未完成的剧情做一个了解。……虽然今天来看《黄金太阳》的战斗画面充满了马赛克,惨不忍睹,但这已经是 GBA 上能呈现得很棒的伪 3D……战斗系统为回合制,但是游戏中的精灵以及后期可当魔法召唤的强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分的张力
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凭借精致的点阵绘图以及简单明快的操作风靡世界的[METAL SLUG]G]系列正是从本作起源!……本作特点 ・动作射击游戏巅峰!: 风靡世界的[METAL SLUG]系列的源点!……・种类丰富的[游戏设定]: 为了让玩家在PC上也能充分体验本作乐趣
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/u/1744264423/blogread/26108
、发行过《王国》系列的发行商Raw Fury发行的像素科幻回合制RoguelikeRPG,本作曾在PAX……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合制策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3吗?
indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作
indienova.com/u/kelelia/blogread/3531
OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線上動作角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模的版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖
indienova.com/groups/post/1982
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,能聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新的
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap上测试。……不知道会有多少玩家get到我们的点
版本:Early Access
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