游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

indienova.com/history/628

作为《黄金太阳:开启封印》,《失落时代》将上一部中未完成剧情做一个了解。……虽然今天来看《黄金太阳》战斗画面充满了马赛克,惨不忍睹,但这已经是 GBA 上能呈现得很棒伪 3D……战斗系统为回合,但是游戏中精灵以及后期可当魔法召唤强力召唤神效果都非常酷炫,大大提高了战斗部分张力

合金弹头(Metal Slug)

indienova.com/game/metal-slug

凭借精致点阵绘图以及简单明快操作风靡世界[METAL SLUG]G]系列正是从本起源!……本特点 ・动作射击游戏巅峰!: 风靡世界[METAL SLUG]系列源点!……・种类丰富[游戏设定]: 为了让玩家在PC充分体验本作乐趣

本周 Steam 值得关注的游戏 06.10 - 06.16(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0610-0616-part-1/

正确判断同伴贪婪程度?只有这样,你才能成为《Pyradice》下一任统治者!……BGM 之博物馆等功能,让玩家能够更为享受本作的世界感 。……背景设置在幽深黑暗洞穴中,主要机制是角色周围光场,玩家需要反复充才能探索游戏中秘密

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26108

、发行过《王国》系列发行商Raw Fury发行像素科幻回合RoguelikeRPG,本曾在PAX……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式回合策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示……参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经E3

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

之前并没有多想,只是在军团:部队组成做Build,其实就是六只部队组合搭配。……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后出来,然后寻求与磊哥合作

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

OkayGame匠心制作,多人線角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……OkayGame匠心制作,多人線角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

这种游戏一抓一大把游戏再小一点?没问题。有的开发者希望让大量超迷你小游戏组成一个作品。……我就想问问这封面是要吓死几个其实本作的开发商大家都很熟悉,LEVEL-5嘛,做《雷顿教授》系列和《妖怪手表……后来Action 52还在世嘉出了续,很好继承了前作特点——依旧无聊

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际这个方案灵感来源是...昆特牌。……(转发自:原日志地址) Simon: @世俗骑士#0 你好,聊聊么 初学者: 23333,我觉得这么改还不如重新设计个新

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)