异世重生 : 枪之勇者(Reincarnation : Hero of the Gun)

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这款游戏基本上不用去玩,挂机就行了,偶尔切出来换换装备,属性点,技能点,换地图。……这款游戏的最终目标是什么或许是游戏因数值崩溃而崩溃的时候,测试的时候500级时基本能打出百亿的伤害数值

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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有案例、价格合理,欢迎来撩~二、期待擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣的,然而群并没有给通过

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

暂时简单写了9.1-9.3制作的内容,之后9.4-9.10制作的内容都会加进此文 9.1-9.3:……增加了在indienova和机核网投稿了增补后的制作日记-1,机核网反响比想象中好。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞的都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名的强者

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……该许可证允许用户自由使用、复制、修改和分发LunaSDK,仅限制了用户不能声称自己制作了LunaSDK……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

无有时代:模拟养成游戏清单(随时更新)

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收集一些有意思的模拟养成游戏,以供参考 模拟养成游戏一直是电子游戏里的热门(文明系列、模拟人生系列等)……特此收集一些有意思的模拟养成游戏,以后有机会的话会做一些分析或评测,也欢迎评论多补充~1.兰岛物语有点年头也很经典的一款游戏……,质量放在今天也不逞多让,当年的原班人马正在制作更加精良的续作(蘭島物語:奇滄的幻海),详情请见:https

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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开发:有点意思。发行:有点意思。发行日期:2019-09-10。……★ 本游戏使用唤境引擎制作↓↓↓

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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疯王子居然写了500多字的文章来曲解我的意思,我在这边重新阐述一下我的观点。……,那么这个游戏的游戏制作人作为一个游戏制作人应该感到羞愧。……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏的成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏

题材内涵对游戏设计的意义

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这不是说模型不重要,恰恰相反,以题材为导向的设计是为了得到更有意思的模型。……作为被玩烂的题材,许多制作团队听到三国两个字就头疼,然而严格地说,历史是复杂程度最高的题材之一,即使有三国志系列珠玉在前……不是说前者完全没有成功的可能性,它或许可以给你带来很有意思的东西,但就像半藏所说的:代价是什么

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……又要dll???不能忍!!!……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0

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