茶多酚:矛盾与规则的结算

indienova.com/u/teapoly/blogread/14252

会有不同的表现形式,如果程序没办法准确地实现规则的描述,无法得到按规则文本想要的结果,可以考虑一下按照程序修改规则的描述……不过这种完全不知道是啥意思的词,玩家反而相对比较容易去理解全貌,会认真阅读说明。……如果它的“防御力”不叫“防御力”,而是起了一个专有名词“XX力”或者是和常见用法稍有区别的“防护力”之类的名字

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

我们看极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……算法不难,注意递归状态的边界情况就行。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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自首作《零~zero~》2001年发售以来,尽管《零》系列凭借种种优点一直为玩家所称道,但实际上销量情况却谈不上乐观……故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

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早年的独立佳作如果你关注独立游戏时间比较长的话,一定不会对对《盗贼遗产(Rogue League)》的名字感到陌生……Teddy Lee 在其中晒出了包含了九张当时设计《盗贼遗产》初期时写的开发手稿,并对其中的内容做了说明……你可以从这些笔记和说明中看到当时制作人员的一些心路历程,比如对于坚持已久设计的抛弃以及对大量细节的初步确定

逆乱封神之武王伐纣

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一款封神榜回合制战棋游戏欢迎关注微公众号“抓狗离”公众号历史文章会持续更新游戏攻略,可以加入我们的游戏群与其他玩家一起讨论怎么打……获得的经验比例:1000在杂货铺可以买到各种道具(当你打不过某个boss的时候可以到杂货铺看看)点击杂货铺的说明可以查看升级后能购买的各种道具在杂货铺可以更换角色的形象在铁匠铺左侧有装备商右边是锻造商铁匠铺左侧装备商的装备会根据全局修为值解锁铁匠铺右侧锻造商可以锻造装备……,升级此商店可以提高最高锻造等级(锻造需要的钱会跟着周目递增)在西岐城的大宫殿有回收木头的商人升级此商店会提高回收单个木头的价格

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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并且这里的名字还不能随便填,因为法人英文名得和收款的银行卡信息匹配上。……如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

indienova.com/groups/post/31700

Undertale、Edith Finch、TLoU 之流)按理,“中文名”采用的应该是在玩家圈子最为广泛通用的那个……(可以想象,某些情况下会爆发类似“维基百科条目修改大战争”之类的群体阵营冲突哦)无论如何,通常的情况下……举个例子,GDB《洛克人EXE》系列所有游戏录入的别名都是中间无空格的“洛克人EXE”,这时候当我输入中间有空格的

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

UV Tiling 是一样的:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于 1 的情况下……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用 MatCap 贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海。……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

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