死灵舞者:同步(Crypt of the NecroDancer: Synchrony)

indienova.com/game/crypt-of-the-necrodancer-synchrony

◎ 加入完全模组支持,玩家自行修改游戏的大部分内容!◎ 游戏内整合模组门户,同时加载多个模组!

僵尸弹射(RunningDead)

indienova.com/g/runningdead

玩家可以在游戏中享受到操作僵尸在人群中横冲直撞快感,同时又不得不小心不要让人群的太近。……感谢大家支持接下来要开始做成就徽章了——12月12日当前版本1.4:竖屏的界面布局产生了很大的影响,因此集中花了3天时间修改界面和体验……:修改为横屏布局UI,将上下界面的内容挪至左右大幅度修改界面功能支持键盘操作支持手柄操作增加了键盘手柄的操作提示奉上

小组帖子:深耕开放性玩法,获得了TAP公众号推荐+多次首页

indienova.com/groups/post/100661

我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起研开放性游戏玩法

符文工厂3豪华版 - 塔克服装(Rune Factory 3 Special - Doug's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244793

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角享的美装,满足你的胃口

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远的名义下,获得更多不受限制的空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

作弊的感觉真好啊~——开了作弊,要通关还是要花半个小时左右……pia……——明天的优化:小怪等级:后面层级的小怪能力值上升……最近一段时间世界杯的信息会占很大比例吧。——战斗剧情的抽卡处理与普通剧情一致,不过卡库不同。……对于在异性里很吃得开的人,ta们估计就非常反对“一夫一妻婚姻”,毕竟如果有10+个人喜欢自己的话,那自己为什么要限制其中一个与其结婚生子过平凡的一生呢

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

这几个礼拜不断在修改风格,调整系统。……我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的,暂时搁置另大改了极光,整体好很多但仍需修改第一……有时会忘记自己做这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

茶多酚:没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34389

吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图要导入游戏里看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在……png而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好像素画的一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事不过也没法使用常规画图的液化拉伸之类的工具来调整

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.0

indienova.com/u/hcandersen/blogread/28375

也许有人会说,为何不在设计之初就既定所有需要之内容,条理清晰分门别类清好,也免去了如此反复的修改。……以下是公开的进度:目前正在执行的流程图,因为剧情原因必须打码。紫色标题淡黄色方块的描述部分为道具。……以上是目前已经肝出来的进度,由于谜题重新设计实在是对脑袋的消耗太大,故此下一篇不知道什么时候才能放出了

上古卷轴 OL:黄金大道(The Elder Scrolls Online: Gold Road)

indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-gold-road

她在此时回归有什么目的?她的信徒计划对西威尔德采取何种行动?……调查晓木的荒野,探索古老野精灵遗迹和多山的克罗维亚高地,伊瑟利娅的回归引发了种种混乱,令这些地区岌岌危……收集特殊技能并修改其效果和功能,使其成为你独有的技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)