Monster Hunter Wilds - 【狩猎支援礼】猎人欢迎包(Monster Hunter Wilds - Hunter Help: Welcome Pack)

indienova.com/steam/game/3410840

获取有助狩猎道具,享受狩猎生活吧!包含以下内容。……●回复 ×10●蜂蜜 ×5●烤熟肉 ×5●大桶爆弹 ×3●铠玉 ×5 本道具包只能领取一次

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/indie-game-development/my-first-time-in-ludum-dare-38/

对于48小时,我仅有个模糊的概念——不能在对目标没有帮助事情上浪费时间。……抓起手机看了眼,已经是上午十点,五个小时睡眠使精神好了很多。……,光照不足使场景模型细节根本看不清

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

对于48小时,我仅有个模糊的概念——不能在对目标没有帮助事情上浪费时间。……抓起手机看了眼,已经是上午十点,五个小时睡眠使精神好了很多。……,光照不足使场景模型细节根本看不清

梦者先知(The Dreamers Foresight)

indienova.com/steam/game/2954750

第三类Rogue卡组构筑游戏,每一次冒险都与众不同。 扮演忍者——在噩梦中战斗或潜行前进。……在不久未来,一种神秘瘟疫蔓延开来,使人们陷入无尽噩梦中,无法醒来。……梦者是一群罕见的人,他们拥有一种被称为梦者先知力量,使他们能够进入梦境领域

一起来读《游戏设计艺术》:透镜的艺术

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses/

产业发展促进了分工合作,倾听团队声音、统一思想口径,就仿佛一个拥有了团队所有的技能。……这是更加详细游戏开发瀑布流,由独立游戏窦月汐总结。……逼迫你停止循环原因很可能是时间或经费。正因此,如何使每次循环都有价值,是本章节重点内容

会员:羊扭轻轻

indienova.com/u/wb-1853730901

虚心使人进步,骄傲使人落后。 微博:羊扭轻轻

史上最难的打砖块(The HARDEST BrickBreaker)

indienova.com/g/the-hardest-brickbreaker

2019-1-17更新:终于上架啦~人生第一款没有烂尾好好做完游戏233,(一个忙程序美术音乐,……*这里小球都会受到重力影响,用你挡板去用力击打它们使它们飞得更高!……因为是一个开发所以画面走是极简风格,音乐也编配得比较简单,,(美术和音乐学习ing

职业 2.5(Occupation 2.5)

indienova.com/game/occupation-2-dot-5

第一/第三称射击游戏。科学家发现了一个古老外星文物。……• 经典第一和第三称动作游戏• 具有完全自由行动大型开放 3D 世界• 大量任务、僵尸和变种、……)• 自动瞄准使目标更简单!

探案游戏就像欲望电影——《接线疑云》简评

indienova.com/indie-game-review/the-operator-review/

随着操作界面熄灭,取而代之是一系列模糊散焦视觉效果,偶尔能辨认出关键物象。……这些写实而意识影像,相当于漫画分格间空白,或是电影转场时黑屏,本可以“跳切”留白,让观众自行填补……作为填充物,它使核心反转得以舒展,共塑完整故事结构;作为留白物,它使叙事节奏张弛有度,避免长时间高强度体验不可持续

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

看到这里我就开始有想法,也许我可以做一个物质和意识组合游戏,根据组合来做对应操作。……大体比较模糊玩法主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……我想是不是可以采用宝可梦战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)