六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……游戏研究(Game Studies)是一个专门领域,自己方法,游戏研究学界也曾专门撰文质疑这些并非此领域……实际上,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他个博导头衔就完事

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……,我做鬼也不放过你雅达利就此崩溃游戏陷入了死一般沉寂第一篇完最后打一波自己游戏广告https:/

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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她前进步伐一都不停,道路在她脚下不断地向前延伸,发现新事物,结交新朋友,完成不可思议挑战,也有可能……【姑且算是开放世界探险】 无缝但又有缝大地图,原地踏步式开图模式,但是恋恋怎么可能在一个地方老老实实呆着……打怪没有经验值,恋恋经验是挂机时长增长,随着养时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[/spoilerblock]Figure2‑1错误颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了……,除了在网格边界的地方。……模糊还是清晰六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

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追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・招募支援专任角色 厌战 海王星 ……※支援专任角色特征与游戏本篇相同。 ◆剧情概略可畏一直过着优雅却无聊生活。……某日,她在伊丽莎白女王一行带领下来到……一艘客轮。在客轮上,可畏与【撒丁帝国】扎拉久别重逢

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

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荷兰失败之后,英国和新西兰博彩监管机构也一致得出结论,表示在游戏里抽卡不属于赌博行为……因为他们对赌博定义是可能损失财产……美国一些地方议员也研究过这个问题,最后发现如果要把抽卡定义为赌博,那么会有很多东西也会变成赌博,譬如同样保底扭蛋……难怪《暗黑破坏神:不朽》中处处充斥着赤裸裸勾引,无时无都在让玩家掏钱

山:临界幸存者(山:临界幸存者)

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根据您选择累积各自缘分,将会迎来不同结局(周目) “这村子不是你们该来的地方。”……跟村子里其他人相比,礼凛见闻和知识面似乎更广一些,是什么特别的原因吗?……江市第一人民医院实习医生,心地善良,责任感强,擅长照顾人

小组帖子:游戏卡关了但又不想被攻略剧透该怎么办

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发起:sdjdasha 就是说蔚蓝我卡在某一关(很开头)了,好想自己想出来嗷,什么解密思路可以学习吗……好高难度 sdjdasha: @方程#2 人多的地方好紧张!……《A面 序章+第1》2:50处提到“移动平台惯性”有时候需要远跃,可以利用移动平台动量把人物抛出去

版本:Early Access


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