Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

在《原始旅程》的世界,每一种武器和装甲的特性,都与玩家面对的地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身的操作熟练程度……某些特定的武器专克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……更多《原始旅程》的开发动态可以关注我们的:官方微博 @营火娱乐Bonfire;微公众号:营火娱乐或者加入我们的

魔王终局(Endgame of Devil)

indienova.com/steam/game/2343600

官方Q群:482293229 / 685184879官方微博:Anotherindie微公众号:Another……在游戏,你将不再是人们口中常说的冒险者了,而是“邪恶”的魔王本王!……面对为了宝物而前仆后继的冒险者,请招募强大的随从,搭配合理的阵营,把这些冒险者都赶出去!

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

indienova.com/u/justus/blogread/11036

GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

而《打飞机》真正的杀手锏是每一次游戏的积分会记录下来,被玩家的微好友查看,同时微官方对这个积分提供微朋友内部排名……这里需要指出的是玩家的行为一般是指符合游戏设计意图的行为,游戏设计永远无法预料玩家在游戏会有哪些怪异的行为……不合理的技能搭配,操作失误等等都是会导致玩家在游戏中感受到挫折感

古墓护卫 VR(Tomb Guard VR)

indienova.com/steam/game/625800

勇敢的机关拿起武器,布置各种机关,为了守护神女墓的秘密,让掠夺者来的更猛烈些吧。……武力很重要,但是合理的机关搭配才是获胜的关键!……特点高品质画面效果,逼真的战斗操作和打击感多达20种机关,可以自由放置于地面、墙面、洞顶等位置;自由搭配机关组合

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

嗨皮精灵 3(Haypi Monster 3)

indienova.com/game/haypi-monster-3

【游戏特色】 ——探索广大而奇妙的世界 在这片广袤的大陆上,每一块土地都值得训练去探索。……更多搭配等待大家的创造!……此外还有技能升级、潜能激活,性格培养……N 个维度的追求,帮助训练们培养超酷精灵伙伴!

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

我是院长(我是院长)

indienova.com/game/wo-shi-yuan-chang

模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率……;2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年 2 月份举行的临床职称考试提升;……医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率

生化迷城

indienova.com/steam/game/1719450

游戏内多种道具搭配技能使用,可以组合出百种以上的战斗玩法。……游戏特色1、百人群斗争最强,活到最后才是最终赢家; 2、数十种技能自由搭配,个性玩法史上最强; 3、单双排模式……,做最强王者的男人; 4、未来科技机战模式,首创机战吃鸡玩法; 5、特色1V1决战模式,不服来solo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)