Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

Lo5t:【随笔】Deadmatch 404

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里面的内容是在一个受诅咒的复古的服务进行射杀敌人的竞技游戏。……你进入了一个被遗忘的多人竞技服务,等待玩家的过程中可以申请布置电脑AI进行练习;类似管理员存在的不死鬼影角色会监视你的举动……每次加入服务器,玩家便会获得游戏故事的部分

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……直接拖拽到游戏中简单设置即可完成一把枪的创建刷枪空投需要自己编写,开发空投随机系统提供成品随机生成物体模块服务器逻辑需要自己先编写服务端框架……可以捏出千千万万个属于自己的角色并免费使用动画与特效购买或制作费编辑器提供大量的动画与特效免费使用UI 与音效购买或制作费编辑器提供大量的 UI 与音效免费使用服务器购买或租赁服务器免费使用服务

小组帖子:新项目寻找美术伙伴

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策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

小组帖子:新项目寻找美术同伴

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策划能写程序,程序也懂玩法:1策划全职1程序暂时兼职产品:休闲竞技向的社交游戏,并非纯独立,偏产品向和服务项的游戏……但未来打算去成都发展,有意向小伙伴可以提前勾搭)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微

死人国(Niffelheim)

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通过自己的方式从事地下战斗,探讨黑暗的社会,从中得到食物和其他资源。……这个游戏的重要特征如下:• 在古墓葬和墓地的广阔世界,玩家沉浸在黑暗的深处。……• 随机产生无尽的地牢和洞穴,那些可怕的生物和无价的珍宝被隐藏在黑暗的社会

杉果娘:想做“云”玩家?抱歉,这年头可能真做不成

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云游戏对网络环境的需求反而加大了玩游戏的门槛,而网游类作品又大多有自己的独立客户端,所以 G-cluster 在 2010 年前后不得不将其业务重心转向互联网协议电视……“老任”这边则要单纯的多,NS 的云服务不是将主机游戏转移到别的设备上,而是通过云端服务器弥补自身机器性能的不足……,令人疑惑的是这些厂商一次购买后将其上端云端服务器的行为是否得到 V 社允许

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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多人战服务是用来创建房间、同步包转发、对战结算的服务。……团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务的机器 ip 和端口(映射到

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

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