小组帖子:我以后在做库封面的时候会尝试添加诺娃的logo水印上去

indienova.com/groups/post/100247

FrozenAurora: @Steamer#1 那logo就不加水印了...封面还是想 Steamer……这样以后有人搞游戏研究或者文章的时候才都可以无障碍的使用,毕竟这个游戏库还是希望对所有人都有使用价值——我们的理想是有朝一日能建成国内最好的游戏库……,并开放 API 供所有需要游戏信息的人引用(不过路途遥远啊,现在完善的条目才 11%),成为国内游戏领域基础建设的一部分

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-game-analysis/

我个人认为这是很有必要的,这也是我整理这本书的阅读笔记的一个目的:希望给自己扩充相应的语言体系。……我个人认为这是很有必要的,这也是我整理这本书的阅读笔记的一个目的:希望给自己扩充相应的语言体系。……在初级阶段用传统方法建立起一个稳固的体系,正是我们日后做突破的基准

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

2D SLG类型或类似的游戏项目可合作。……需要的Q:1006526

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室 招募

indienova.com/groups/post/100461

发起:luojiac 4人工作室 其中一个美术小伙伴 个人原因无法继续 需要招募一个想法 基础扎实……审美高级 强烈的个人表达的美术薪资+项目分成的方式不接受兼职/实习项目类型 角色扮演类美术风格 手绘风格……可以QQ751109956详聊

OpenRA简中汉化模组(OpenRA Simplified Chinese Mod Series)

indienova.com/g/OpenRA-Simplified-Chinese

OpenRA引擎与游戏,并向国内OpenRA玩家提供高质量的本地化服务。……的非官方第三方独立模组存在,因为OpenRA缺少一个行之有效的多语言系统;简中汉化模组除了改变文本与必要的字符串之外……目前共有已完成的三个官方模组,分别是:泰伯利亚黎明(TD)、红色警戒(RA)和沙丘2000(D2K),两个正在开发中的官方模组

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

indienova.com/groups/post/99452

我希望能在国内有口皆碑的独立游戏平台Indienova上找到可以一起合作,探讨并实践游戏开发的伙伴。……,或者一下我的QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边一些人了,我自己不是做游戏的 碎碎平安

版本:Early Access


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