弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

indienova.com/indie-game-news/tevi-released/

身手矫健兔耳少女「采维」,与她伙伴「希莉雅」、「赛布尔」为了研究神秘星辰齿轮,展开一场探索世界冒险旅程……、40 个以上完整区域,且共有超过 300 种能力与装备在广阔大陆中等着被玩家发现。……,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田智和、钉宫恵、田中惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

于是在1999年时候,当玩家拿到了《半条命》游戏之后,就感觉非常不一样。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法……所以我们最终目标是什么,我们最终目标是去制作一款玩起来有即时感回合制的RogueLike

Nova-2N7SZc:PCL2023春季赛第一周赛程回顾,NH战队王者归来称霸榜首

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33518

以102分拿到首周第三;此外,CTG战队、TYLOO战队、Tianba战队等老牌战队虽没能像前三名战队那样拿到三位数积分……最终,NH战队凭借出色淘汰分数拿到110分排在第二晋级周决赛。  ……2v2对决,最终xwudd选手在对枪中略胜一筹拿下战队首鸡;次日第二局17战队在七阶段做好战术准备,在

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

indienova.com/u/avatar996/blogread/2068

Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据问题,不止这一个问题,需要统一处

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦!【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样东西?……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

indienova.com/g/aswater

因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)