indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561
无话可写并不是什么好事,或许预示着对于生活感知能力的下降。……最近做了一个新区域,新区域中最大的不同(除了美术表现以外)是过关目标发生了一定的变化。……一般来说,我设计关卡都是从正面直接设计,随便搭一搭场景,然后试图发现有意思的东西,这套方法还是产生了不少有意思的结果
indienova.com/steam/game/1764230
不过要当心,“火锅”要保护好,容易被其他玩家抢夺去。……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一定看起来不好的卡牌就一定不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合制战斗加步数控制
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877
原来攻击的触发被capsule collider 的位置以及AI模型的头部hack位置限定了。……我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。……达成can see 的条件,是头骨的平视射线击中玩家,或capsule collider没有遮挡头骨射线
indienova.com/game/fault-silence-the-pedant
《错误的信标:沉默侍者》是一款动漫剧情游戏,玩家在游戏中扮演的主角通过继承王位从而发生一系列的感情问题……游戏背景 为什么一个人会把他们的一生献给一个最终对他们的生活没有情感影响的国王或公主呢?……爱国是什么意思?
indienova.com/groups/post/485
发起:Zapper 我之知道有个轮播的条条能看到几个小组,如何查看所有的呢?……Zapper: @浑身难受#1 是这个意思,但是没有一览无余的想法= =||| 浑身难受: 网站还没这样的功能好像……= =以后会有吧@Zapper#2indienova: @Zapper#2 会有的,小组数量达到一定程度就会开放检索和搜索
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……我们要创造的是一个独一无二的世界观,一套庞大的RPG世界观
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了(雾)也许这不算是一个开发日志,我主要是想通过这种方式和大家聊一聊游戏开发的事情以及游戏下一步要更新的东西……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils
《兔子必须死》是一款类似于恶魔城的动作冒险游戏,游戏的剧情故事比较萌,讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战……,世界陷入战火,最终人们觉悟到要合理利用猫能,就在帽子能量被和平利用之后,一天兔子经过猫子电厂时不幸被猫能诅咒了……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办呢
indienova.com/game/reigns-three-kingdoms
、战役、英雄,玩家要透过滑动手势来做出高风险决策、在正确的时机和正确的阵营结盟、获取更多权力等等。……尝试用新方法体验游戏独特的卡牌滑动游戏机制,发掘大时代故事中蕴藏的许多秘密,在回合制战斗中善用战略,并挑战各种出乎意料的小游戏……- 招募新英雄,在全新回合制卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己的王朝,掌握政治势力
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)