青铜的幻想:Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/3112

《独立游戏大电影》有说他和《时空幻境》的开发故事。……之前那篇文章:游戏制作相关 Youtube 频道推荐里面所推荐的Youtube频道“游戏开发工具箱”有一个视频介绍了他关于关卡设计的理念……关于优化:时空环境——90347行代码见证者——116204行代码 独立游戏开发需要极有效率的完成任务

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

他们就说“现在游戏的时代啦!吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

indienova.com/indie-game-news/the-only-chinese-girl-in-klei/

Klei 作品你如何加入 Klei 的,他们有什么特别的招聘要求?……像我这样毫无工作经验,公司最年轻的员工,一进去大家不会“要求”我去做事情,也不会居高临下,感受到了被尊重……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分的字体用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……draw_set_font(fnt_score);draw_text(room_width/2,100,score);第一行代码是

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

indienova.com/u/gyson/blogread/28921

今天完成了任务流程和逻辑关系,将互动内容集中处理,再将动作持续分散到各个obj,增强代码逻辑性。……上次把角色控制逻辑理清,一些UI动画的实现,随后,就陷入了代码会越写越多尴尬地步。……这个这学期最为重要的任务,头几天把物理层的碰撞检测先做了,参考的知乎的ACRL写的中文教程,写得很简明

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

简而言之,MOD 就是玩家/修改团队根据自身意愿利用游戏工具(编辑器、开放代码)“捏”出来的游戏修改。……平台超过98%的人根本就不评分,更可悲的,我这2%的评分率已经超过了很多mod,属于平均水平以上。……有想过为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

咿呀咿呀的云:2018-07-25终于到战斗地图了

indienova.com/u/braith/blogread/9305

角色的寻路计算及移动完成,用的自己写的AStar。……地图编辑器用的老外的一款Tiled,然后根据需要自己设计了一些结构数据,在UTNIY解析来用。……其实中间改了很多代码填了很多坑

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……、火箭筒、地雷、和单刃/双刃光剑来把敌人斩成两半、碾成粉末、炸飞上天……噢,等等,差点忘记说了:游戏里是一击必杀哦

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……Qi eterbu 回应批评 signères signynalé有管理。以及愿意弯曲一张网

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……这点在制作人采访中也可见一斑,柴田说:“人类含水量大的“水生生物”,我觉得身处大气中含水量大的地方……《零》系列给出的解法,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)