小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工资形式为 薪资+项目分成

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猫次郎(Meowjiro)

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从达成顾客需求、赚取更多薪资开始!

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

琪露诺的信仰之战(Cirno's Battle of Faith)

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发挥你的策略水平进行闯关游戏!……在回合战斗的模式下,我们采用了闯关战斗的传统过关模式,善用近战攻击与弹幕攻击手段迎击任何胆敢阻挠你的敌人

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……《钢铁之鬪》在游戏的操作方式上、算是《动物之鬪》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、

空之纹章(Air Emblem)

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全灭敌军、守卫城池、占领敌军要塞、护卫、逃脱等等类型;不同角色的职业性差异;全新的转职系统能让角色达到一定水平后可以转为更强劲的职业……本还将概率、几率等复杂的数学概念有机地融合到SLG战斗方法中

版本:Early Access


总页数:50


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