游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……所以游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

indienova.com/steam/game/489630

以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

70 亿人(7 Billion Humans)

indienova.com/game/7-billion-humans

Tomorrow Corporation 的前作《人力资源机》是一款解谜游戏,不过有趣的是谜题需要通过编程来完成任务

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

indienova.com/g/tangren

996式的工作环境中,既要不断摸鱼,又要不断进步,从实习生,爬上公司最高层!……面试的时候,这家企业的面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的……中文版既要不断摸鱼,又要不断进步 “《上班摸鱼模拟器中文版》是由Welike制作发行的一款休闲游戏,996

王牌间谍的故事(Tales of a Spymaster)

indienova.com/game/tales-of-a-spymaster

of a Spymaster 采用全一套新工具,Tales of a Spymaster 是一款回合战略游戏……,背景设置在在充满威胁和机遇的虚拟虚构的世界中设置回合战略,充满威胁和机遇。……如果信息是力量,那么金钱就是解锁力量的钥匙,你可建造妓院、旅馆、酒馆等多种商业,以便为间谍活动及你的企业提供资金

mofashi:行业在变化?游戏音效未来会怎样

indienova.com/u/mofashi/blogread/4940

游戏的世界,如果缺少了音效,就如同吃没有调料的方便面,食之无味。……越来越多的人接触并了解音效制作行业,游戏公司对于这些音乐制作上的术语也随着沟通交流的深入愈发熟悉,这就提升了一的专业性……,所以我们的行业也必定不断改变,只有那些保持创新的企业,才能适应市场的改变,迎合客户的需求

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

在V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……特色全功能单人战役解锁的能力,推进你的游戏持久的多人排行榜,看看你如何堆叠对抗朋友专用多人服务器游戏中的多人聊天关于早期访问……V3是早期访问,并致力于发挥最大的作用

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

indienova.com/game/little-lords-of-twilight

当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……◎ 我们的游戏是让两名玩家特定时间参加比赛(玩家对战)

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/

一款完全发生在一个网格世界中的策略游戏,一款有着原创玩法的回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己的军队,随时准备抵抗外来的敌人

失落的史诗(LOST EPIC)

indienova.com/steam/game/1426490

玩家将扮演弑神的骑士,以打倒六尊凶神为目标,“神域”纵横奔驰。……玩家将扮演弑神的骑士,以打倒六尊凶神为目标,“神域”纵横奔驰。……:鈴木 崚汰混血男子:紡木 吏佐幽灵少女:近藤 天音潜藏于神域的少女:大津 爱不可思议的黑猫:伊智

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)