indienova.com/steam/game/1368820
像企业大亨般管理游乐园,一路攀上颠峰控管游乐园的财务、商店、服务和员工,一一克服数十种关卡。……成为名副其实的企业大亨,展开前景看好的全新生涯,或是在资金不受限制的沙盒模式中打造理想中的游乐园。……涵盖完整游戏内容你能尽情利用超过 300 种的过山车和游乐设施、500 种景物零件、60 种商店和服务,以及 20 种可饲育的动物来填满自己热闹非凡的游乐园
indienova.com/game/the-constructors
将您的闲钱投资于与众不同的城市项目,这些项目将为更有资源的企业家带来新的机会。……利用最新技术住在望地思乐市的人们强烈支持任何提供可持续城市解决方案的企业主
indienova.com/steam/game/1169690
故事发生在这座光怪陆离的超科技未来赛博都市之中,玩家将扮演一群身手不凡的反叛者,构筑行动牌组,反抗赛博企业的威压……故事发生在这座光怪陆离的超科技未来赛博都市之中,玩家将扮演一群身手不凡的反叛者,构筑行动牌组,反抗赛博企业的威压……你需要在贫民窟中与黑帮交火,用重火力突破机械警卫的封锁区,利用高科技电子芯片骇入企业内部
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
11月5日,在第四届中国国际进口博览会上,杭州亚组委首次公布了第19届亚洲运动会电子竞技小项,其中八个项目分别是……此前,电子竞技也曾以表演项目的身份亮相2018年雅加达-巨港亚运会,此次杭州亚运会是电竞首次成为亚运会正式竞赛项目……>>>永远的EVO Moment #37,电子竞技最伟大的高光时刻俗话说百闻不如一见
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏
indienova.com/groups/post/29820
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……电竞行业目前的趋势很好,我们很愿意投身其中,但是我们研发型企业也有焦虑:国内做原创电竞的企业比较少,缺少同业之间的互助和扶持
indienova.com/game/transistor/
游戏具有动作 RPG 的要素,届时女主角在旅程中,可藉由经验值累计升级能力,并在游戏过程中一步步揭开事件真相……但地图上可交互的物品不多,多数时候还只是男主的几句评论。……5 成就系统似乎有bug,我第一个档过了Speed test但没跳成就,只好又开了一个档
indienova.com/groups/post/85050
UI美工,合作方式灵活可谈。……直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……否则互动方式与教材就是生硬的结合
版本:Early Access
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