小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

indienova.com/indie-game-news/translation-ff-team/

自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人工作成果之中,最希望人们去关注部分,当然是米德。……即便停止工作后,我上司也在做东西。在墙上张贴海报里,他加上了坂口博信的照片

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

Movavi Slideshow Maker 7

indienova.com/steam/game/1420930

将喜欢的照片和视频变成富有吸引力幻灯片。……让创意自然流淌上传您拥有的任何素材:度假照片、有趣视频,甚至游戏屏幕截图。……在演示文稿制作完成后,流行格式保存,例如 AVI、MOV 或 MP4,或使用设备特定转换配置文件

什么样的项目需要技术策划?

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因此在前期,作为有较强制作能力技术策划,往往需要担负起制作可玩原型职责,并与设计师们沟通,确保原型部分体验确实地走在设计师们想象中道路上……也许是和程序团队合作,制作出好用工具,帮助策划可以更快地调整体验、创作流程;也许是和美术团队合作,……在更大型团队里,技术策划也需要帮助推广管线,保证每个新加入团队内容创作者都能更好地明确「如何制作

蔚蓝月下的回忆(SAPPHIRE MOON-FOREVER MEMORIES)

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开发:星愿制作组。神秘月,纯爱浪漫故事之下,隐藏奇幻之旅。……懵懂少年爱恋,隐藏真相之光,掩盖在月之下秘密究竟是什么…… 在夏秋交际那一个月,千年难遇的蓝月奇观点燃了本该寂静都市……,也变得丰富多彩起来了呢,就连超可爱妹妹都因为家人外出旅行来到了你上学城市,这一切似乎都是月带来好运

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定样本并将其放入定时网格中,以制作自己专属……Track 节奏是一个贯穿网格“脉冲”,当样品被脉冲击中时,就会发出指定声音

思古塔加亚最后的英雄:豪华版(The Last Hero of Nostalgaia: Deluxe Edition)

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諾斯塔亞最後英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……《诺斯塔亚最后英雄》拥有让该游戏类型爱好者爱不释手艰难但公平战斗,以及全面的角色自订功能、独特战斗盔甲和引人入胜叙事机制……《诺斯塔亚最后英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧世界中

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现和区域有关要素例子。……本文为其六角网格系列中一篇。 引言 用网格系统来呈现与区域相关要素例子在电子游戏中不胜枚举。……游戏中应用 电子游戏对这三种要素都有所应用,其中面的应用最为普遍

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人会梦见电子羊吗?》……认知我,知觉理解及推理活动为内容。情意我,生命力及生命感为内容,又叫生命我。……作者姓名|李兴达笔名|LouisMAIL|Singdaa0913@gmail.com个人网站|https

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