方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

我选择背锅对象,是流体化。职业身份认同流体化,齐格蒙特·鲍曼标志性理论概念。……在日剧《暗之伴走者2:主编条件》被称为“水蓝色化”,在《朝不保夕的人》被称为“无产阶级化”。……更重要是,我们或许都要做好心理准备和现实准备迎接一个职业身份彻底流体化新时代

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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在学校度过日子,原本平静安宁生活变成了血流成河尸山血海......……----即使那爱是一把劈开“现在”利刃。 我想在未来岁月和你一起玩耍。……我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市深山里 有一所神秘学院

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

旨在想小行星撞击地球一样,带来全新游戏体验。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微……Feiyin0405 呵呵: 还缺程序员

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……联系方式:微:dAoMk009邮箱:corequality@foxmail.com添加微/投递邮箱时烦请备注来意……————————————————————————————————————————— 结尾:此信息长期有效

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”多人游戏“平衡性”是玩家们经常讨论一个话题,在很多人眼里……在奥运会常驻项目,基本上全都是“绝对平衡”项目,其中一些项目是以前作为供人娱乐游戏诞生,比如上面提到网球……,就是这样简单有效

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用程序集是在Unity工程文件完成了,……如果IDE报错请查看导入工程包是否完整,另外你用是.net 4.x环境,用低版本Unity5.

纸袋勇者:序章(Pape Rangers - Prologue)

indienova.com/steam/game/3029650

《纸袋勇者:序章》是一款Roguelike割草独立爽游,你将选择不同的职业击溃岩窟里的怪物,通过丰富的职业技能构筑属于每个职业不同强大流派……,可以构建出专属于你的职业派系是要单一职业走向极致还是成为魔武双修传奇由你来决定!……多种构筑路线,发现隐藏职业游戏每个流派都提供了完整构筑路线枪械精通→加农炮→炮手特训勇者特训→魔剑士特训

纸袋勇者(Pape Rangers)

indienova.com/steam/game/2812820

《纸袋勇者》是一款Roguelike割草独立爽游,你将选择不同的职业击溃岩窟里的怪物,通过丰富的职业技能构筑属于每个职业不同强大流派……,可以构建出专属于你的职业派系是要单一职业走向极致还是成为魔武双修传奇由你来决定!……多种构筑路线,发现隐藏职业游戏每个流派都提供了完整构筑路线枪械精通→加农炮→炮手特训勇者特训→魔剑士特训

文尼日记(Vinnie's Diary)

indienova.com/g/vinnie-s-diary

不得不说,治疗过程确实不简单,我还到他幻想世界去游历了一番。……随寄来还有他们一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程回忆。……而你是愿意做一个职业医生,还是更愿意做他们心灵伙伴?

从 GDC 分享中汲取养分

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这就好像整天刷知乎,仿佛动动手指就能把大V见解化为己用,其实是一样迷思。……is still DIABLO (在仅保留了 1% >代码和素材,重写了图形引擎,改变了所有的职业和技能情况下……三分类用处 :在 Topic Forests 有效地提取信息 在短短五天内,GDC 演讲超过五百场

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