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噗噗 Project开发日志 #5

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建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……,却很少跳出来去想,这个游戏最终会是个什么样子?……玩家从打开游戏的一开始,如何一步一步走进你所营造的游戏世界,感受你所谓的“有趣”?

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……在这里很多人可以帮助你,平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司运营同事帮忙看数据

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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第三:使用正规元素 1.玩家2.游戏的邀请3.玩家的数量4.玩家的角色成就者,探险家,社交者,杀手5……目标:设计游戏时,需要询问自己一些关于目标的问题:你玩过游戏的目标都是什么?……这些目标对游戏的基调有什么影响?某些特定类型的游戏会需要加入某些特定的目标吗?多目标的游戏时怎样的?

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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梦 明亮珍珠/晶燦钻石 | 11月19日 | NS | 429港元工程外包、游戏掉帧、建模拉胯…………不过我并不是《宝梦》核心玩家,所以如果有勘误或者其他新消息爆料的话也请各位在评论区留言。……一说一,对于我这种剧情党来说《最终幻想14》在5.0版本里挖的坑实在是有点多了:被附身的芝诺斯究竟想要做什么

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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信心能打败位于顶层的「末日之心」吗?……在这里你大量的决定需要实行,大量的风险需要承担,并且任何事物皆有可能发生!……定制你可从 8 种独特且定制的角色专业范畴中选择你的专业范畴 - 角色防暴警察、爆破专家、狙击手、

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……*注 1:依美国 ESRB 分级制度,《对马岛之魂》属于 M-Rate,为 17 岁以上才购买的作品

奇异人生:暴风前夕 - 第二章:勇敢新世界(Life Is Strange: Before the Storm - Episode 2: Brave New World)

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• 受选择与结果影响走向的叙事冒险• 你的选择将导出不同结局•“Backtalk(暂译:顶嘴)”-风险……以伶牙俐齿挑衅或说服听者• 在游戏世界中以趣味标签和图画留下你的标记• 选择 Chloe 的服装,看看他人有什么反应

奇异人生:暴风前夕 - 第一章:觉醒(Life is Strange: Before the Storm - Episode 1: Awake)

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• 受选择与结果影响走向的叙事冒险• 你的选择将导出不同结局•“Backtalk(暂译:顶嘴)”-风险……以伶牙俐齿挑衅或说服听者• 在游戏世界中以趣味标签和图画留下你的标记• 选择 Chloe 的服装,看看他人有什么反应

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