161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

目前想放demo包出来测一测,但是又感觉内容太少,纠结。……由于我自身着迷于游戏中世界的表现,在制作期间思考了一些关于这方面的问题。……其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家什么地方获得游戏世界的信息?

破碎虚空(Fragmented)

indienova.com/steam/game/441790

收集本地资源下手,并制作武器,狩猎野生外星生物获取食物和保护。……技能在破碎虚空的世界生存有其优势。……原始的工具可以让你采集低级资源,但你将需要制造更好的工具来达到更好的效果,并获得稀有材料

破碎虚空(Fragmented)

indienova.com/game/fragmented

收集本地资源下手,并制作武器,狩猎野生外星生物获取食物和保护。……解锁先进技术建造各种巨型的建筑,先进的武器装备和防御,复制野生生物作为宠物,发展新的物种,建造机器人和各种载具……原始的工具可以让你采集低级资源,但你将需要制造更好的工具来达到更好的效果,并获得稀有材料

数字战斗模拟世界:战役 F-15C - 格鲁吉亚战争(DCS World: F-15C - The Georgian War Campaign)

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“格鲁吉亚战争”是由 Chris“Viper”Long 和 Baltic Dragon 制作的基于发生在……在这个战役,格鲁吉亚政府有意向购买一些 F-15C。……在整个战役的 16 个任务,作者再现了 2008 年 8 月 8 日 13 日之间发生的一些真实事件

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

大一统shader的好处包括:统一美术制作管线加快制作效率,对动态光照环境的更耗的适应性,减少shader……事实上考虑光波是不同频率波长的组合,那么图形学的渲染公式应该跟当前场景中所有光波的频率种类相关,即对每个频率的光波分别计算……此外这里也没考虑衍射(diffraction)。 1.1.2 光源所有的光波都是光源发出来的

星之翼(星之翼)

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你能想象的机战画面都可以用操作来复现!……【"射击+白刃"双格斗】你将体验的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战……无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决获得满足

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情增加了一段新的故事简介……酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局5.在更多信息中加入赞助功能6.工具系统(制作中……)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分

长安:唐朝的首都(Chang'an: The capital of Tang Dynasty)

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建造一个历史上真实的长安城《大唐长安》 是一款我个人制作的独立游戏,以中国唐代长安城为背景的城市建设游戏……《大唐长安》为了保证游戏的真实性,整体的城市布局每座建筑物上的斗拱,作者均做了长时间认真的研究和考证……比如在长安城中大量的城门,知名的丹凤门,朱雀门,较小的春明门,光化门等,对其外形,位置作者都参考了大量学术资料

科技城(Technicity)

indienova.com/steam/game/781180

然后,你可以保存你制作的任何建筑物,并在其他地方复制这一建筑物。……拥有数千公的现有道路网络可让你到达 384 平方公里地图的每个角落。……建立属于自己的道路,并将它们集成导航系统

弹跳射击斗殴者(Varion)

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设定在一个未来的宇宙,它允许玩家控制机器人在无尽的陷阱战斗,在躁动不安的、快节奏的战斗中程序性地生成竞技场……◎ 易学但难于精通,适合休闲硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇

版本:Early Access


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