indienova.com/u/adams1031/blogread/11911
作为一个游戏策划,我开始回顾这几个月的沉迷。最后总结就一个词:“好玩”。……一、寻找主题在设计之初,我就定下规则:核心玩法必须要有所创新。这意味着我们不能做成第二个缺氧。……,想要看看分别会产生什么结果
indienova.com/u/asukalin/blogread/32902
“新型大排档”,用餐环境和菜肴都按“饭店”“餐厅”的规格,价格是保持和大排档一样便宜,但我就纳闷了,如果我想吃好的……在你那儿,我连说话大声一点或者吐口水都不行吧?难道我就真的那么稀罕“便宜又好吃”的东西?……自由度是小,改个画风都难,但是,当我想要制作的不是“自己梦想中的游戏”而是一款“有趣的游戏”的时候,Bakin
indienova.com/u/csymaet/blogread/8184
当我做为一个新人进入游戏的时候,赤身裸体(〃∀〃)的我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我就开枪,反而可能会给予给我一些帮助……当我在rust里帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他有一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助……,而且游戏弱化了玩家想要伤害对方的交互,这可能正是一款能给玩家双方都带来良好体验的游戏
indienova.com/game/bachelor-party
在右边,一个球拍(手册上说是一个装有壮阳药“西班牙苍蝇”的容器)会把耗尽体力的单身汉送回满是女人的房间……游戏的前提是一个不知名的单身汉与一屋子莫名其妙的裸体女人进行最后的欢爱。……玩家用一个装有“西班牙苍蝇”的容器作为球拍,将同样赤身裸体的单身汉反复推入女人的房间
indienova.com/game/daydream-when-butterflies-dance
~Daydream~是一款动作类 2D 平台跳跃游戏。……◆ 游戏介绍少女在一片昏暗的荒原中醒来,什么也想不起来。……在那前方突然出现了一个神秘的白发女人,她回头轻轻瞥了你一眼便消失不见
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7857
给他说了一些情绪,给了一首例曲,然后他一晚上就做完发给我了。当然他是厉害,可以很快做出来。……结果我一听,完全不对,当然我也不是专业音乐人,我提不出什么具体建议和要求。反正情绪不是我想要的。……真够可以的噢,是谁信誓旦旦要帮人免费做,免费做就代表别人一定要把你做的东西当个宝?必须满意?
indienova.com/steam/game/1033080
用文字的力量解开谜语,与她的朋友们互动,并决定她将成长为什么样的大人。……或者……就堆堆猫咪什么的也行。……FEATURES你从未见过的,基于文字的创新谜语机制灵感源自现实生活,引发共鸣的成长故事众多分支故事线,每一次玩都能让你探索新的可能伴随萨拉年龄的成长
indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
比如今天想要给大家说的两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……比如今天想要给大家说的两个即将在下一个版本中加入游戏的小活动。……规则很简单,游戏中一共有8个钓鱼点(什么,你说没有8个?哈哈哈,好好找一下吧少年)
版本:Early Access
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