千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

什么现在在提倡开放世界,线状粗暴地给予有什么本质问题么?……,而恰好你手里一个叫做重力枪武器,可以控制物品。……),如果有感兴趣朋友,可以群126203854

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

indienova.com/game/batora-lost-haven

儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……- 复古科幻艺术风格 → 探索丰富多彩外星景观,其手绘视觉效果受到 1950 年代复古科幻小说启发

郭佳谊:悲催的年终总结

indienova.com/u/kelei24/blogread/11581

转机某天遇到一位海外工作热心网友小明,小明上班时间不长每天大把业余时间。……这一年中不少发行商和我联系过,他们看到我游戏非常感兴趣。但说到资助开发就一定要有DEMO。……这种尴尬局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么

时空之间(In Between All Times)

indienova.com/game/in-between-all-times

“如果有一件事是你在毕业前最想做,那会是什么?”……故事情节 你是一名即将毕业大学应届生,一天,你在自己社团教室里遇到了一个神秘校园幽灵。……- 从高质量心电图到卡通 CG,动态图形视觉效果将帮助您进入《时空之间》世界

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

无论音乐进行到什么位置,进入乐器组都保持对齐在相同位置,而非从头开始。……游戏开发者和音频设计师需要兼顾到音乐效果与游戏大小平衡。在随机选项中加入空白也可以很好的效果。……音乐分为多个乐器组时,每个乐器组中某个乐器一定概率完全不播放,可能反而会有更好的效果

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎写游戏,作者基本把效果都发挥出来了……:7/10作为独立游戏 音乐和音效配算是中规中矩,jump scare时音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角字幕为什么没配音……死亡空间踩踏和怪物断肢+自动愈合 越肩视角融合很不错 快捷键设计很方便任务导航给大好评(类似生化危机

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Q系统最终效果和时间节点要怎么把握?……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实的效果如何。……Q有什么具体方法吗?

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

indienova.com/groups/post/1964

发起:befxox 预计参加2018年Game Jam伙伴们来组队吧时间:1.26-1.28地点:上海站……,可以QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格?……我这边擅长是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹水平,机械专业出身会solidworks

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

indienova.com/u/ewangame/blogread/29596

【新增方舟遗迹场景】(主城)在之前一些视频里零星展示过方舟遗迹内场景,这里汇总一下:在前期我们就能找到……这可是训练大家战斗意识好地方呢~还有神秘雄伟雕像群,不知道这里埋藏着什么秘密呢?……而在新版本中,铭火则有了更多表现形式,只看动图你能猜出这些铭火都是什么效果的吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)