今天也要检测下运气吗?(LuckyTrigger)

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(因为本身只是一个休闲类的小游戏,压根没什么深邃的内涵)未来将添加排行榜功能,将你的欧气秀给朋友看。……如果有兴趣试玩,请qq:2418911557 游戏特性: 非常简单的测运气游戏,每天都来翻一番看一看吧

小组帖子:【BGM接单】配乐师Larse

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18212244主要制作各类RPG与AVG音乐合作参与过三个独游项目,其余还接过一些小品独游、印象曲、VUP音乐什么的……U2FsdGVkX1/wI8wihT3/YCYfBqpszaZcB34MtnBgav8=约曲/合作请

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……由于每个关卡出现的卡牌不同,因此每个关卡都可以进行令人耳目一新的卡组构建和卡牌对战。……重装步兵亚历克斯·利恩:安元 洋貴(HIROKI YASUMOTO)· 弓兵莉莉·梅普尔:(CHIWA

【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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然后我预计要花可能 6-7 个视频来讲完《电竞教父》从 0 开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……我们把它做成卡牌,每人都拥有 1 张石头,1 张步,1 张剪刀,双方一张一张打出,打出过的卡牌没办法再使用,赢一局一分……这时候大家玩游戏主要靠运气对吧,能够进行策略的部分不多此时版本 A 规则来了,如果拿剪刀胜利,十分

坦克球(Tank Ball)

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完全3D坦克大战,子弹可以反弹。敌人有很多类型。当他们放在不同的关卡时,看看会发生什么。……坦克子弹可以改变方向,可以碰到墙壁回弹。……敌人拥有不同的AI,当他们放置在不同的关卡时,您会看到发生了什么

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……余莲舟: 用ai 出了游戏的loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过的 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型的游戏?

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的。……模糊(smear)在运动过快的时候,可以更加清晰的让人看懂角色做了什么

Hidden Space

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关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……它建立一个专属于你的隐秘空间,你可以安心将秘密文件存放其中。……如果找不到清除的方法,可以打开很多其他地方的普通文件,从而掩盖记录

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

Chill Beach Simulator

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什么都不做。海滩会替你完成一切。……一款舒适的“反游戏”,你可以放松、观看时间与天气变化,并让一些小事件在你身边发生。……你能做什么说实话,几乎什么都不用做

版本:Early Access


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