会员:跑街游玩q_46R

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博:跑街游玩q_46R

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以微信

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

游戏商业化的另一面

indienova.com/indie-game-news/what-is-dark-side-monetization/

这里有一个肮脏的秘密,那就是游戏限制了你可以购买的商品和道具,付费购买 3 或 4 星角色完全就是骗局……如果我决定在这些游戏中充钱,也一定会选择购买可以提供长期价值的内容,而不是短期的。……假如一款游戏每天都给你免费资源,但这些资源长久来看其实没什么意义,那么也就算不上什么福利

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

P5并非沙盒,尽管它在一定程度上保留了玩家自由行动的时间,主人公的行动依然要照日历来走,我们可以回想阁楼那只关心主人公睡眠质量的猫……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……在这里我们可以看到 P5 风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版

绝影(魔都英雄)

indienova.com/steam/game/2369140

粉丝福利:购买后在评论区留下你名字,我在第二次更新时,在游戏地图里指定地方刻上(可以要求名字跟朋友写在一起……游戏支持硬件和软件光线追踪,dlss,lumen全局光照,平面反射等。……游戏问题反馈交流q群:532061973,快手,公众号:阿地游戏工作室

小组帖子:雨中旧书店

indienova.com/groups/post/1460

erufu: 刚刚好今天下雨XD Pixels: 大家喜欢就好~ Coldplayer: 请问这种gif都是什么软件做出来的……Pixels: @Coldplayer#4 各种软件可以的,这不小组置顶还有用 AI 做的呢

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

所以有时定价可以狠一点。……例如,如果你是一个大型移动 F2P 工作室的老手,你就知道整套运作流程,可以在小型初创公司复制它。……扫码关注工作室微信公众号,欢迎抱团取暖~Powered by HexGameStudio

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

indienova.com/steam/game/1267260

某次在尤里卡软件内接受声尤杂志访谈的时候,记者突然将一封被交托且没有寄信人信息的交给了太刀花奈奈。……过了一阵子之后奈奈手头上总够收到了三封的,而里面其中的一封是早已过世的继母所写的......。……有成熟的都市氛围,什么都做得到但有时又一点(?)

版本:Early Access


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