小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

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发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》的开发团队,希望爱游戏爱程序爱游戏爱写程序的,大神程序员加入……(有竞争力的薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微信:18518383177

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可前端,微信13114611217,备注好职位以及目的

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式,学生或未就业的都可以……角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB,MD,SP等DCC软件有一定美术功底……对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力,工作积极主动,按时按量完成工作内容热爱单机游戏(划重点)【岗位需求】大专及以上学历

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,一些针对游戏的讨论……微信:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

艾莉莎:回忆画廊(Elizabeth)

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官方博:GameraGame 微信公众号:GameraGame官方玩家群:801139753关于游戏……玩家需要在画框之间寻找联系,组合画框解开难题,主角会在画框之中穿行,玩家扮演主角耐心地观察图片之间的联系……为什么城市越大我们活得越孤独?

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……阿撒: 其实很多东西可以用开源免费软件替代,2d素材可以用gimp(修图软件), inkscape(矢量绘图软件……, 还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos

腾讯游戏学院游戏扶持:从《天龙八部手游》看如何保持MMO用户的长期留存?

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玩法操作减法,易用性便捷度加法Q:我们顶住了压力,借用用户数据支持来做了UI的改版。……比如在一周年庆的时候,我们推出了拉平数值的吃鸡类玩法,并与企鹅电竞、微视、厘米秀、QQ会员等联动推广;在微信的社交场景下……再有是市场,从资源利用率来看,单纯的平台资源(如微信、手Q的广告投放)效率会很低,需要节奏性包装市场节点或营销事件来提升品牌热度

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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Pixel Art Workshop是一款在steam上新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……软件非常简单,只要输入图片,加上特效,调整下参数,导出即可;这是整块图片直接Pixelate basic……但效果不好,需要大量手绘轮廓线,可能目前还没找到更好的方法,这种风格一旦画幅变大,缺陷会很明显,如果动画问题会更严重

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

小组帖子:星的灯光系统上线了~ 我的游戏《星空外传:无尽的永恒》

indienova.com/groups/post/33505

顺子: 准确地说……整个诺娃人气都不算特别高粒子火焰效果不错啊……支持支持 cfan_yjr: 用什么软件做

版本:Early Access


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