Milkmaid of the Milky Way:风景如画 剧情如诗

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游戏中的大部分物品都可以互动,有的是对剧情的解释说明,有的则会提示所调查物品缺少了什么,这时可以根据这些线索找到这些缺少的东西……故事画风的突然转变让人措手不及,但依旧保持不变的,是游戏的文字表达形式。……在大多数游戏中,对话或者剧情的呈现要么是第一称,要么是加入旁白进行补充

Tracker

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从小到大,我的生活都是平平无奇,从来没有什么好事跟我碰上,更不用说什么惊天动地的事情了。……人物介绍姓名:许晴年龄:29 性别:女简介:李木鱼住处的房东,平时很少说话,让人感觉难以接近的女人。……简介:神秘,在第一章登场,TA的出现会直接影响木鱼的一生

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具

毁灭(OVERTURN)

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找出逃离实验室的路,查清到底发生了什么事情。……找出逃离实验室的路,查清到底发生了什么事情。……技能无限充能: 能让你立即发动充能射击,只需要激光枪一发强力的射击就能消灭你的敌人

雷霆战兔对战外星人(Thunder War Rabbit Alien Fight)

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体验一款刺激且让人上瘾的外星入侵游戏!……• 幽默的外星歼灭:享受有趣的动画,用雷霆击退讨厌的外星。……为什么等待?踏上新的太空战斗之旅,帮助勇敢的兔子从外星人手中拯救地球的食物

灰烬之中(Among Ashes)

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但当你玩的时候,你很快就意识到这个游戏有什么不对的地方。无论你做什么 ......……这个游戏感觉有什么不对劲。……[游戏中的游戏[/h2]您沉浸在第一称恐怖游戏与另一款第一称恐怖游戏之间的独特体验中

无有时代:走马之前,上架一波

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我真想不懂为什么会这样,而长辈似乎都还以为读完大学后就能找到一份好工作,我也真的无语了。……不是想做什么就能什么才叫自由,自由应该是给人一种充实的感觉,所以才是个好东西。……假如真的我去高中教学生提高成绩,我还不如教小学生加减乘除呢,我可不想年轻过上我曾经过的那种生活

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么是容易的,什么是不容易的,对另一个来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词。……同时,我给你一个建议,你有更多的耐心。坦率地说,我发现自己没有足够的耐心

来看看这些#LOWREZJAM的作品呗,说不定下次就想参加了呢

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但是我们并没有简单地将前几名罗列出来,因为有些游戏虽然执行很好,可却不够有趣到让人眼前一亮,而且由于Jam……但是,确实也有些游戏完美地表达了低像素的美学,让人感到,如果换了另外一种方式表现,整个游戏的水准就会下降很多……而如果低像素的画面表现又与游戏整体搭配得当,那么确实会让人感到#LOWREZJAM的意义,即突破通常游戏设计的想象

英雄史诗(HeroStory)

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无数值非随机小体量经费不足(T▽T)不那么正经的简介|ू・ω・` )起初,没有人在意那一场暴雨……存在于大陆之外的大陆,熟睡在死亡之海的怀抱中……如何部署单位,他们发挥出最大的价值,这将是一场考验。获得收益你问这些金币哪来的?……土地会长出金币,这不是常识么(~ ̄▽ ̄)~ 当然,别忘记了你的单位去收集水晶,它们比金币更加珍贵

版本:Early Access


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