Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #10

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我们做了什么?我们的团队从开始的11减少到了现在的8 首先就是我们的团队从11缩减到了8。……目前这个人数比较符合我开始对这个项目团队的预期,每个人都清楚自己要做什么,完成的工作也能符合我们项目要求的标准……另外为了节省开支,我们也会使用一些免授权费的音乐,当然我们会谨慎选择

再见桑切斯博士(Goodbye Dr. Sanchez)

indienova.com/steam/game/1456000

“再见桑切斯博士”是一款两合作的恐怖游戏。……桑切斯博士是著名的教授和科学家,但他生了无可救的病,导致渐进性退化,因此他想通过死亡来教育新的学生。……两都不知道自己身在何处,也不知道出口在哪儿

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

indienova.com/steam/game/662190

找到秘并拯救人类! 设置在丛林中的恐怖故事!……从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途

▼スライム娘は人間と友達になりたいようだ+

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出会った間の心に染まりやすい純粋無垢なアウラは・・・【あらすじ】幼いスライム娘のアウラは間と友達になりたくてしょうがないようです……、ある時助言を与えてくれる薔と出会い……?……果たしてアウラは間と友達になれるでしょうか?

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

Gamer Stop Simulator : Prologue

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从默默无闻到传奇店主举办车库义卖,参加收藏展会,自由决定你商店的未来:是打造一个大型市场,还是建设一座致敬游戏历史的精品博物馆……有些只想买个便宜游戏,有些会带来满箱的隐藏宝藏。精明谈判,否则你可能错过珍贵的发现

我期待《巫师》中也能买卖故事

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无论如何,它似乎触及到了某些关于叙事这件事的本质:关于我们为什么需要故事,如何讲述故事,为什么要讲述这一段故事……VGTime 荚老师是这样描述的:愚蠢的 3D 场景秒回,与对话场景手绘画面的精美对比后更加令人难受……鉴于游戏灵感来自于他自己的旅行经历,那么我想荚老师的猜想是有道理的:如果不是旅行中的大多数时间漫长、

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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什么把这个放在第一个说呢?因为对我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……但凡超越一般的劳动符合就会使人身心俱疲,工作强度大导致睡眠不足,从而引发会各方面身体和心理的雪崩。……一个小小的标准制定错误可能会使得团队的其他成员大量的工作全部白费

冰火启示录

indienova.com/steam/game/2556190

主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔特一起长大。……而亚尔特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔特失踪

版本:Early Access


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