白门(The White Door)

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进入那扇白门,探寻锈湖世界独一二的秘密!……他需要每天遵循严格的作息时间,通过探索自己的梦境来找回记忆。……操作简单容易上手,但一旦玩起来就停不下来 ■ 独特的故事线每天恪守严格的作息时间,探寻梦境,并找回记忆

996 de zhenshi laoban pian

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几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏,来表达自己的看法,于是动手了……主要模拟经营游戏开发过程中如何把控员工情绪,提高工作效率,追求最大利益的一个过程,看看最终你会是一个什么结果……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍

Be : Twin

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BE:TWIN是在启示录版本的首尔,展开的俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去的东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔的过去与现代风景的地点,这里是妖怪们带着人类的记忆,将它隐藏起来的<夹缝世界>,为了寻找因交通意外而辞世的姊姊灵魂和自己的记忆

连眠不觉(Everlasting Snooze)

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在催眠诊所前台工作的白檀明明只是失去了平淡的一天的记忆,为什么神秘的男人们不断挤进他的生活,并直指他所忘记的一天……在这部 BL 视觉小说中,探寻他本该并不重要的昨天的记忆。……昨天到底发生了什么?这一切是否真的重要?白檀是否准备好了迎接他的昨天,甚至全部过去?

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】肉鸽游戏到底为什么“爽”?

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“......难道肉鸽弹幕游戏不是玩起来爽完事了吗?”“你,滚出去。”...……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,更需要玩家去思考、去琢磨。……有唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!

mnikn:浅谈故事的转折

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一开始看可能比较有趣,多了感觉厌倦了,看完后也没什么太深的印象。……再说正面例子,我个人觉得比较好的转折应该是属于那种意料之外、情理之中的,下面是个人记忆中最深的转折,注意以下涉及……﹁ ﹁ ) ~→我是有特色的剧透分割线( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到

小组帖子:其实是看到隔壁某群有感而发才建的

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发起:Pudoko 隔壁的大佬们好厉害不能输啊—— 有时代: @Pudoko#0 隔壁某群是什么…………步行模拟不也很火嘛~ Pudoko: @有时代#1 看到隔壁有一个程序学美术的组_(:з」∠)_步行模拟器虽然火但是玩多了就会觉得有点儿无聊了

玩派:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅

拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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Elvira, 艾拉:古堡禁地。发行日期:1990-12-31

版本:Early Access


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