罪城(Sin Castle)

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我们花了大量的时间在平衡游戏机制与数值系统上来使游戏具有更高的可玩性,美术效果借鉴了玻璃画与浮世绘,极简的风格营造出不一样的效果……丰富有趣的物品道具:40+普通物品,30+特殊物品,9 套装备(武器、护甲、饰品、鞋子)还有特定的套装效果……如果有的建议,请留言~欢迎大家在这里交流讨论,我们会认真听取的建议!

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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发起:无限舰队 大家,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……然后就变成了这样:好吧,接下来去看下它在unity里的效果吧。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

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用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。……做一个旁观者,看看接下来会发生什么。抢劫银行,不要被抓住。系安全带,赢得比赛。……您决定要在颜色中使用什么表面。在不忘记多样性的情况下利用您的可能性

长留仙尊

indienova.com/steam/game/1307390

花千骨这款游戏,根据原著的小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏的打斗效果非常吸引人,而且游戏的剧情也环环相扣……花千骨这款游戏,根据原著的小说改编,比电视剧更精彩,整个游戏的打斗效果非常吸引人,而且游戏的剧情也环环相扣……花千骨这款游戏其实在目前的游戏界被关注的程度是非常高,所以希望玩家朋友保持住好奇心,不断的走下去,对于制作这么的一款游戏来说

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

什么理想的解决方案?……..所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前的测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..

小组帖子:看了王国之泪直播啊啊啊啊

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发起:sdjdasha 长发林克飘逸帅啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,立马决定买卡带!!!……什么道具都可用玩起来可太热闹了吧,希望不要卡啊啊啊啊啊啊,要是能操作塞尔达就更好了!!!

小组帖子:近期计划

indienova.com/groups/post/96489

怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续做下去。不行就只能换了

会员:極速刹那

indienova.com/u/st-76561198362161427

Steam:極刹那

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

但通常我们没有办法直接获得游戏的关卡设计图,因此需要使用如截图保存、画草图等方式来研究游戏中的关卡,但这些方法的效率比较低,有没有什么方法可以更高效地生成一张关卡设计图呢……游戏背景、视差滚动效果不宜过于明显,否则将影响识别。 画面尽量保持简介,UI不宜过多。……从游戏视频中自动截图:优缺点刚好和上文相反,推荐使用网上的游戏通视频,较少干扰和多余操作

版本:Early Access


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