Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室的五个队友之一。26号上午11点,我们的《荒野军团》将正式上线!……(佩服我的孩子)。去年我们给 Erabit 发了一封邮件,表示想合作

画家模拟器(Painter Simulator)

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用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。 场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。……做一个旁观者,看看接下来会发生什么。抢劫银行,不要被抓住。系安全带,赢得比赛。……您决定要在颜色中使用什么表面。在不忘记多样性的情况下利用您的可能性

会员:我叫阿chun

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什么好介绍的。 微博:我叫阿chun

F1 方程式赛车 2024(F1® 24)

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F1® 24 冠军版购买*《F1® 24》冠军版可获得:2 位全新“我的车队”巨星:胡安-巴罗·蒙托亚和詹姆斯……最新物理效果让您可以更好地控制个人驾驶风格对赛车性能和比赛策略的影响

The.Thend.End

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的,的,的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……它像什么? 我只想说我是DDLC的粉丝,Nier:A和LiS。……毕竟这是一部视觉小说,所以你期待什么? 动作游戏? 也许一点点。就这样。 谢谢你,有一个美好的一天

indieOCT:DO NOT BE EVIL

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游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的选择

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路。……轮廓描边效果!!有同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系的?”……不等于 0,,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色

郭佳谊:悲催的年终总结

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的一起创业呢?他们上着班我可是没有收入啊!!!……这种尴尬的局面让人非常难受,不知道其他开发者是什么样的。……啊~~~~展示下一年的成果吧小镇光照效果展示 主角部分动作效果 更多动作展示在这篇日志https://

愚神:【愚神Bakami】Global Game Jam 2019 台北资策会场纪录

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大家我是Bakami,又到了一年一度的Global Game Jam啦!!……既然题目都出来了那就来个快速的发想与整理,在短暂的头脑风暴之后,我们决定把家从精神还有物质两种层面来定义……紧接着我就开始着手规划要用什么样的方式来呈现游戏内容,为了可以达成冰山融化的效果,我们决定用Low Poly

方程:8月10日

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玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

版本:Early Access


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