Indie Focus #91:品质回归的一周

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-91/

实话,喜欢前作的玩家应该还是对这款续作有所期待的。……说实话,随机生成类银河战士恶魔城的地图难度还是很大的,我们之前翻译过《Dead Cells 的随机地图生成……Radiant One这款游戏算是一个小品游戏,没什么压力的就能玩一会儿,不过再过一会儿就打完了……所以游戏流程偏短了

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542

1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……所以好的编剧,好的作者,我认为是需要有一个好的三观和判断力的,这样才能塑造一个榜样人物,大家喜欢的人物……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

indienova.com/indie-game-review/chinese-ancient-peoms-is-not-an-annoying-game/

熟悉的配方实话说来,个人对于中国精神是否应该如此打造颇有怀疑,可是,作为一个游戏行业从业者,这款游戏本身并不那么人讨厌……调换游戏过程之中,玩家要首先辨识是哪首诗,看到缺了哪些字,选择拼接方法与形式,再做路径规划连接。……整个游戏设计非常取巧的一点是并没有在诗词这个点上下很多功夫,而是严重倚靠了空间、路径这种已经相当经典或者套路化的设计

CH Parallax 快报 | Day 11 - 15 完整的游戏开发体验

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-game-week/

不必担心,后续网站还会有参与者亲自撰写的体会,不用,那一定会比我的报告深刻许多。……所以这次的作品呈现出来的完成度说实话我感到惊讶的。……它们不是另一个平台跳跃,roguelike 或者别的什么。——正是这一点我觉得,这件事我们做对了

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

indienova.com/groups/post/104039

发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.:LT970106087

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0228-0306-part-2/

游戏发生在另一个时空的1980年代,两个女人必须解决一个以神秘主义为主题的谜题,同时揭开她们过去的秘密……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

indienova.com/indie-game-news/left-over-children-simulation/

实话,听了这话,我替他们捏了一把汗。……—— 说到这里,我询问 Jason 为什么没有按照学院派教育从纸上原型一步一步迭代过来,他初版是做了这样的尝试……如果他们学到了什么也许太过官方套话,但我觉得他们的确在这个过程之中慢慢学会了讲故事,不只是游戏之中的故事

战斗民族的女人(Girl of Fighting Nations)

indienova.com/steam/game/1797100

战斗民族的女人也崇拜你吗?没有其他途径,只有不停的战斗

代号608/CODE608

indienova.com/steam/game/1681350

在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件, 不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始……惊悚,恐怖,视觉小说,RPG游戏,整体风格属于像素蒸汽朋克风格在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件……,不幸的是在调查中被杀手枪击身亡,然而一切只是刚刚开始.....现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终的杀手主要特点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)