巡回卡丁车(Touring Karts)

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例如,使用香蕉可以对手旋转出赛道,或者是火箭筒轰炸对方的赛车。……玩家甚至不需要解锁曲目和卡丁车,因为在“快速启动”模式下都可以立即使用。……你可以通过卡丁车模拟器进行操作,或者是以传统的第三称视角或第一称视角驰骋赛场

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己的游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

司辰之书:光之居屋(BOOK OF HOURS: HOUSE OF LIGHT)

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感谢您对我们这个二小团队的耐心等待!……祖斯在栖木听到了什么?罗威娜、伊特与伊苏之间又有什么深层联系?……你的学会是为同一个目标齐心协力,或是其中一位创始同情制烛,而另一位却惧怕他那即将到来的拂晓?

Griefhelm(Griefhelm)

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游戏特色-使用各种各样的中世纪武器掌握快速战斗。……-在同一个沙发跟四个用局域网打。……因为你的痛苦及苦难会你变成完美,廉洁而真实的。去吧.证明自己值得进去Griefhelm

边境(Boundary)

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《边境》是一款近未来太空题材的第一称射击游戏,带您领略真正的无重力战术射击体验。……形形色色的太空操作员在近轨道相遇,打破常规束缚,失重成为你的武器!……、还是激进的快速突破,都能通过定制改装出对应的武器配置权衡利弊,打造你的个人最优搭配近未来视觉体验,战场之外宇宙环绕真实空间站环境

磁铁(Magnetis)

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让人感到新奇和新颖的挑战。 连接磁铁以产生电子爆炸。……破解各式难题需要快速反应和预见能力,通过预见将要产生的链式反应,以赢得更高的分数。……游戏的背景是充满动感的电磁机械,你要控制不同的磁力和能量方块进行拼接消除,虽然设计简单,但是画面表现让人感到满意

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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如果要说它们在画面上有什么不好的地方,那大概就是看久了不免让人产生一种索然无味的疲劳感。……不过换个角度想想,如果这个画风的游戏里的怪物个个都“眉清目秀”,反而让人感觉少了些什么。……正如许多参与过测试的玩家们评价相同,“越玩越上头”,《骰子元素师》的UI也处处显示着潦草狂放的气息,但难得的是玩法的趣味性,能让人快速接受这种

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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有高矮胖瘦,的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图别人跟大多数人一样

小组帖子:有什么好的写作建议?

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看到一些书中的“入神”状态,真是羡慕不已,说什么“墨水跟不上灵感迸发的速度”,可望不可即啊……不知大家平常有什么良好的写作习惯……Oncle: @CrapTears#1 你形容得都不想让人写了 Oncle: @无有时代#4 写故事啊……,另一本是用来学习快速编辑故事的方式

版本:Early Access


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