艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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诚如标题所说,我会着重分享一些能让玩家长时间沉迷的单机游戏设计思路。……有兴趣了解详细内容(BP)的大佬可以通过下面的联系方式找我细聊。……这里必须很坦诚的一下,我们目前条件并不算太好(当然了,如果上面有大佬愿意看好我们并投资,相信条件会好很多

诺娃独立游戏通讯 2022-#45

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(在改了在改了)联系方式 QQ: 77146937查看完整日志https://indienova.com……找合伙人比找老婆还难,我确实如此。……往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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并跻身最受欢迎魔供应商之列。……魔力四射的游戏特色- 简明易懂的自动化药剂生产多种多样的工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线……平衡药液比例,最大化药剂效力,选择原料、调整口味,最后找个最酷炫的瓶子给他灌进去——一剂魔就此大功告成

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用的……只有知道了玩家决策的心路历程,才知道要在哪里着手去调整,才能让玩家的决策能够向着有利的方向发展,所以玩家次留心智模型显得尤为重要……或者我们只要事先知道有问题,改了再说,为什么要精确的知道百分比呢?

小组帖子:美术找合作,策划程序包括产品大大看过来

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愿意结交一些志同道合的朋友,有需要可以留言 qq:362862631 zhekuanliang: 问题是你没写联系方式……jpeng0725: @zhekuanliang#1 qq:362862631 老铁你们也可以留下联系方式

虹视游戏工作室:开发日志demo0.6|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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现在我们需要招收一名能够暂时接受用爱发电的策划人员,有意愿请通过下面的联系方式联系我。……1群:950259918粉丝2群:621059168如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

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个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式……个人B站主页:魔之贤者联系方式:企鹅:705459981WX:zeng123m

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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音效后期:分贝块dBblock【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式

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