方程:孤身一人在房间内醒来,然后

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然后,提示信息,【你听到一声像是什么打开了的声音。】……洞内很黑,我什么都看不见。没过多久,我就什么都不知道了,因为我被洞里的杀人陷阱杀掉了。……提示信息,【恭喜你通关了。可喜可贺。】

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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评价:什么?有人问你50万买不买他的创意?……找准游戏的情感切入点才能让游戏立体,不然就只是一只干扁的咸鱼而已。……————————受众度:全军覆没程度:无可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

Vtuber 大师(Master of Vtuber)

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坚持到最后的人会开始发现,不管踏上这条路的初衷是什么,最后的终点只有一个,那就是成为受到观众喜爱、欢迎……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

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甚至连 Unreal 引擎都急着和它撇清关系,我们只是提供引擎,可管不了开发者拿它做什么。……这是一款什么样的游戏呢?……只有杀戮的狂欢才能让你耀眼的死去并进入地狱

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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什么叫忘古乡其实就是“亡故乡”的谐音 ,真实历史中肯定是不存在这个村子的。……这导致每次别人问我故乡时,我总是要解释一大通,才能让他们知道:站在他们身前的,是个生长在北京,操着北京口音……感谢您的阅读,倘若有什么想法的话,也可以在评论中和我讨论,欢迎大家的想法和斧正

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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这也是为什么第三类是灰色地带。刘梦霏:好的。……刘梦霏:我想这也与中国很流行的“心流”理论有关,有时人们会用心流理论来为游戏正名,游戏也能让人迷上正经的事情……,比如游戏化的学习体验能让人迷上学习,利用成瘾机制开展教学等等

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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今天随便点咱们这游戏的背景故事吧。故事发生繁城,隶属于北寻。有了北寻那有没有南寻呢?……又能作为,又能作为动力,又能提高一般人的修为空间,是一种很珍贵很全能的矿产。……即便good ending,但这一路上的酸甜苦辣也是够一壶了

很纠结:2019总结-游戏单

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被大块头追的感觉还历历在目《彩虹六号》《还愿》中文语音代入感无敌,恐惧与感动共存的奇妙体验《Inside》氛围不用,……感觉图片形式比那些影像形式的效果还要好《奇异人生前传》玩奇异人生喜欢Max,玩前传喜欢上Chole《疑案追声》一切追寻探案感觉的游戏都能让我眼前一亮……不太明白口碑为什么这么好。《GTA5》当成线性游戏玩的话体验不错,当成开放世界玩会觉得内容匮乏

House Flipper - Party Furniture Pack

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毕竟,没有什么比跟着节奏跳舞或者齐唱你最爱的歌曲更能让人们聚在一起了!……“茄子”!最好的派对是那些即使结束后仍然值得回忆的派对!是时候在我们告别之前拍几张好照片了

版本:Early Access


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