indienova.com/game/an-nojia-anatadakenohua-jia
的确,也许至今并不存在该类需求,但近日随处可见的片语「我的老婆」――可见玩家对女主角不仅追求「身为恋人的角色
indienova.com/game/summon-my-girl
玩家需要每次成功完成一关后就可以收集一颗爱心,并且通过恋爱日记选项获得好感度和道具,积攒到足够的爱心之后,就可以在召唤界面去召唤一次你的老婆
indienova.com/steam/game/1334580
选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔药,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔药,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔药和仪式素材召唤邪神
indienova.com/groups/post/498
trombe: 要我说,环境不是太好,条件不太允许。环境污染严重,车多人多。……额,说重点。我认为“让玩家走出户外”这点不会很快在真正意义上实现。……比如说蒸汽朋克类的游戏,我真的很想跑到欧洲看看的喵
indienova.com/u/news/blogread/489
PS4 上的表现很抢眼,但是优化不佳也为不少玩家所诟病,登陆 PC 显然会是一件喜闻乐见的事情,同时也能让这款佳作接触到更多的玩家……同时,开发小组也说,关于画质,他们已经尽力,所以 PC 上并不会有画质的提升,但是,帧数跑在 60FPS
indienova.com/steam/game/1366510
这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买,部分素材是老婆绘制……(你确定个人游戏开发者会有钱娶到老婆?)
indienova.com/game/smelter--1
这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买,部分素材是老婆绘制……(你确定个人游戏开发者会有钱娶到老婆?)
indienova.com/u/asukalin/blogread/31557
大家都说这是开放世界,我觉得是归错类了——如果说可以跳到屋子顶上走就叫开放世界,那为什么黑魂三部曲不算……如果说可以跳关乱序攻略就叫开放世界,那为什么恶魔城月下夜想曲不算?……如果说原野地图很大不知道朝哪走就叫开放世界,那为什么塞尔达风之杖不算?
indienova.com/steam/game/509930
这是一个能让人沉迷的复古游戏,在其中,世界充满善恶鬼怪。……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?……准备好进入黑暗世界,或者说准备好死上百万次了么?来吧!
版本:Early Access
总页数:50
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