GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队游戏立项,如何才能提高成功率?

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那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏成功率最大化呢?……我们采访了腾讯互娱天美工作室群策划副总监张伟,一起聊聊关于立项那些。……那么,对于中小团队来说,如何立项,才能让游戏成功率最大化呢?

罗杰儿:1.8——成功的关键在于策划

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现在你已经拥有了一个配置好开发环境,并明白了什么是游戏以及游戏一些需求。……通常,规划你游戏项目是在正式编码前要做第一件,对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣……,坚持列表可以确保你正确开发进度,否则,你可能会花费更多时间或走很多弯路,这可能让目标变模糊而不能完成项目

末班车(Last Subway)

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小女孩、猫、墙角里男人,无头的女人,怪物为什么要在地铁站里屠杀动物等等这些奇怪的事之间,到底有怎样联系……哪一辆才是真正末班车?找出事情真相是你在游戏中任务。这是一个第一人称角色扮演游戏。……在这个游戏中,玩家扮演这个游戏角色,是第一视角,可以很好体验场景真实感、剧情代入感和紧张刺激游戏氛围

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

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故事改编自赤川次郎小说,你扮演是一名高中老师,由于痛苦分手,他离开了原来工作单位,来到一个遥远地方……,在贝尔花园学校开始新工作。……散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

七耶茄:风卷残云

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11月26号,已经不记得是因为什么,和辰师傅聊起未来打算。……我:我想做独立游戏!没错,因为这个契机,我在所有人面前大声宣布,再也不能后退,只能向前。……辰师傅,无论我做什么决定,都会支持我。周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

欲望(Désiré)

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当老师问 Désiré为什么不象其他学生那样画太阳时,他不由自主地回答:“在我脑海中,它永远是夜晚……Désiré一生就是色盲,他将带领你进入黑白世界。……色彩是在道路尽头吗? 该游戏核心是对现代世界和消费、利润至上社会变态性质批判

疯王子:IDEA值钱吗?

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通常我们喜欢IDEA不值钱,那是因为一个IDEA对整个项目来说,占比太小了,所以不值钱。……清晰,逻辑通顺,可实现,这样设计案就值钱了。为什么值钱,那肯定因为不是人人都能写好。……你能做到别人做不到的事,那你就值钱。一个IDEA跟提出它的人学识,阅历,经验等等息息相关

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我还能干些更有趣的事——比如制作游戏。……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口……我一听那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量

超越海盗

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各种有趣有用装备有人问大海中航行什么最重要,也许是海盗刀,也许是望远镜,也可能是茶叶。……一个奇怪世界有人,这个世界充满了魔法,也有人没有什么魔法全是科技,也许高等科技就是魔法,那么这个世界背后又是什么呢……2021年已经过去,2022年刚刚到来,希望你我都可以心想

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