indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-a-slime-isekai-chronicles-digital-deluxe-edition
《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭》(游戏本体).季票DLC1《命运多舛》DLC2《妖精的迷宫……复仇的哥布林篇:过去由于遭受牙狼族袭击,因而失去了族人们的邪哥布林──“仇”。……※若要游玩“DLC1《命运多舛》”、“DLC2《妖精的迷宫》”、“DLC3《武斗大会》”,需先通关《关于我转生变成史莱姆这档事
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……1930 年,英国的一个晚上,19 岁的少女珍妮佛在公交车上遇到一位神秘的少年,他要求珍妮佛说故事给他听……却误入了被称为“红蜡笔贵族”的孩子们以残酷的阶级制度统治的奇妙地方,在那里她受到各种痛苦的遭遇,但也因此揭开了过去的悲伤
indienova.com/game/farmers-father-save-the-innocence
“战争的第一个牺牲品是无辜的” 战争孕育出你闻所未闻的英雄。……尽你所能让你的妻子和儿子活着。 农场、狩猎、即兴创作现在没有什么是理所当然的。……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
可能这周可以完成:boss,小怪 AI调整dolo的另一形态形象更新音乐独立控制本地存档的版本控制好多人说这个是……20180314原来感冒药犯困的功能生效于第二天白天。……(既然改做的事这么多,那为什么强制4月上呢?
indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819
(不要问我做过什么游戏,哥只能告诉你是女性向换装……)好了,我就直接而且粗略地说一下自己的想法和经验吧…………诸如此类的描绘,这绝对是设计师最头疼的事情,因为他想象的唯美和你说的唯美可能不是一回事。……我相信当你说出这些话的时候,美术设计师心里是骂娘的
indienova.com/u/asukalin/blogread/31621
我记得,从前 indienova 这儿还流行“功能游戏”那时候,也有过类似这么一个的趋势,感觉游戏能助力治疗或教育是一件很了不起的事……——啧,我自己也制作过一个名叫“与精神卫生议题有关的游戏们”的游戏清单呐,言下之意,不就是觉得游戏可以反映心理病患的生存状态是件很值得骄傲的事么……最终,什么意义都没有
版本:Early Access
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