HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

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那为什么会在后面加个3呢?……那时应该是各种条件都不成熟,自己对游戏和项目的控制力确实也不足,加上头开得比较大,又没想特别清楚,所以后来没能推进下去很正常……卡牌游戏3的目标绝对不是一款一个人做的游戏,而是一款能让每个玩家都能独立做出一款游戏的产品

转载:什么样的游戏可能会出现在 Apple Watch 上?

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也许这款新型智能手表的出现,真的能让某些游戏变得真正“无处不在”:数十秒钟内就玩一局的游戏想象一下这款待机时间比一般手机还要短的手表……虽然不是很明白为什么不用布条或者颜料什么的东西来代替这些高精尖的玩意儿,但是能玩得起这种游戏的聚会肯定是土豪们的聚会吧……如果 Apple Watch 都不能让游戏发烧友们有点对穿戴式设备游戏的期待的话,那估计就真的没有别人能做到这点了

逆转吉原(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

indienova.com/steam/game/381100

-------------------■《逆转吉原》是什么?……有的女人只想要个孩子。有的女人却是为追寻爱情。明知是谎言,发生欺骗与被骗的一夜之梦

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

小组帖子:项目最近进度

indienova.com/groups/post/29925

我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/20862

1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/indie-game-news/story-of-piggy-tale/

小时候并没有 GBA,只是我们上电脑课(我们那儿叫微机课)喜欢用 U 盘拷贝 GBA 模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩……不过庆幸的是走上游戏开发之路以后阅读了一些游戏设计书籍和文章,又把这些乐趣找了回来。……先立个 Flag以后有时间的话,会写一些小时候的纸上游戏回忆录……

狗头:三年级小学生的《猪头三大冒险》

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28035

后来只找到了这些小的灵感大概就是口袋妖怪的居合斩了,小时候并没有GBA,只是我们上电脑课(我们那儿叫微机课)喜欢用U盘拷贝GBA模拟器或者一些其他什么游戏偷偷玩……不过庆幸的是走上游戏开发之路以后阅读了一些游戏设计书籍和文章,又把这些乐趣找了回来。……先立个Flag以后有时间的话,会写一些小时候的纸上游戏回忆录...

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