indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
如今在我看来越商业化就会烂大街,独立游戏是以后发展的一个趋势,从吃鸡这游戏就已经开始了,所以你的音乐如果那么的商业化,怎么能让玩家听着不厌烦……,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧,很开心能在这里分享自己的一些制作经验说的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么的可以随时加我
indienova.com/u/teapoly/blogread/19496
’,那就不算”这种说法太过抽象,后来又有了具体一点的说法“如果这个团队里有’主创突然说要把现在的项目砍掉换个完全不同类型的游戏做而不会跳起来和他争论的人……‘,那就不算”主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个人开着工资的团队,要说他们能够做到……”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧
indienova.com/u/asukalin/blogread/32821
——我说的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态里骂的那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心。……动森这游戏,这游戏的玩家社群,玩家社群的公共领域——到底是在什么地方出了错。……你所确信的只是对方与你说着一样的母语,但除此之外呢?什么都保证不了了
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,花40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……你说只要你15分钟卖到20万人民币就可以上第一吗,这么简单吗?……你现在如果是一个人开发游戏,你有了我们,你就有了一个13人的团队跟你一起做游戏,就这么简单
indienova.com/u/callofasa/blogread/4280
说到教画画为主要行为玩法的游戏,不能不提老任的绘画教室,我觉得目前的画画游戏,我们也只能让玩家体会这个技术层面难度的画画填色……目前也并没有哪个游戏解决了能让人完全不会就画出一幅油画作品,培养出成就感的游戏。希望未来能有吧。……我一说个人实现重要还会有人跳出来喊不对,那搞纯艺术就是做社会实现么。。还非得聊什么是成功
indienova.com/groups/post/515
不是每个独立游戏作者都有能力去做,毕竟你不可能让一个作者什么语言都会说。……关于多语言的帖子,里面有热心的日本玩家做出了文本提取工具把游戏几千行文本都翻译修正成日文了,之后有外国人说为什么没有什么什么语言……以上皆为个人观点,欢迎各位的讨论(虽然,没有什么人) eastecho: 中文化是趋势,情况会越来越好
indienova.com/game/kunkun-dream-startles-the-soul
这是一款多人联机恐怖搞笑游戏,游戏支持 1~4 人游玩。……抗焦虑药 再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免会感到紧张焦虑,当 sin 植达到一定程度,你会感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑药!
indienova.com/game/nightmare--5
领路人淋巴说:“如果你能打败这个世界的BOSS的话,就应该能回到原来的世界。”……尤莉娅手里拿着抗癌药,跳了起来
indienova.com/game/girder-and-hearts-reel-romance
却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖薇(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖薇便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断
版本:Early Access
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