Torian:新画风的头像以及众筹

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34687

暂时没有把其他角色也改成这个风格的计划,主要还是缺少资本。……28dac9e0d25511ec8bfa52540025c377这个项目的独一无二之处是它的故事还是精神,为什么那些恶棍那么怕这个项目

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……《钢之炼金术士》整体理念和机制很清晰,“等价互换”,如果你想要什么,那你同样需要付出什么。……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

indienova.com/indie-game-development/surprise-in-pcg/

我既然有刷文献的必要,不妨帮忙做个挑拣,原则暂时下里巴人,尽量以自媒体准则来做。……也就不要怪我用什么无耻标题了。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已

小组帖子:【广州线下】「潮痕」求Unity程序与场景美术合伙人

indienova.com/groups/post/101556

玩法得到验证后再正式推动具体投资合作与发行事宜,在demo的开发阶段基本会比较贫穷..所以在Demo开发阶段暂时只能承诺项目分成……个人经验:某大厂渲染向TA经验,半吊子策划+剧情,总之就是什么都干点,不过复杂程序逻辑以及硬核美术等方面还是心有余力不足预计项目团队也会很精练……蟹蟹 Onyx: @moonagent#2 目前想法是demo完成之后再看投资与发行事宜,demo期间暂时只能承诺项目分成

疯狂点击者(Insanity Clicker)

indienova.com/game/insanity-clicker

Insanity Clicker 是一款充满恐怖与可怕元素的游戏,只消几分钟,就能让你胆颤心惊!……想像一下:你独自一,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……狂人、疯子和变种 — 这只是这里的人口的一小部分

小组帖子:Metroidvania游戏组队,已有策划和程序,寻美术

indienova.com/groups/post/41638

发起:七七乖乖 寻一名美术进行长期互相支持,先已有程序和策划两希望有一名美术小伙伴一起商讨,制作出独立游戏雏形目的暂时为非商业交流

绿梦广场(GreenLeaveStation)

indienova.com/g/greenleavestation

目前还在早期开发阶段,暂时只有我一进行开发工作

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

indienova.com/steam/game/1074080

原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化”。……要恢复原来的样子,就必须给予放有动物化治疗的特殊容器“PEACH BALL”适当的振动,使其雾化……

往生秘药(Elixir)

indienova.com/game/elixir--2

你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……一系列炼金材料等你发现和解锁,你将学会超过 700 种秘的制作方法。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

四常:剖开() No.4

indienova.com/u/1843556053/blogread/34930

今天并没有什么特殊的,明后天有事出门,不知道抽不抽的出时间记录。……数不清的飞艇在战争里坠毁,他们的魂汇成了天空的星河,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的……Porco一个孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)