李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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试想这样个画面:要杀人,杀之前哔哔叭叭地交代了自己为什么动手,以及要怎样动手。……三是什么人什么样的话。沈从文曾说:“要贴到人物去写,不要写两个聪明的脑壳打架。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就条——不爽就

军事基地(A ARMY BASE)

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2D横版射击、5本地合作战斗、基地防守、僵尸生存战斗枪械冷兵器载具机甲本游戏由本人AndyLaw开发制作……本游戏简介本游戏是款2D第三称横版射击游戏。……流血、受伤治疗会显示在角色身上,随着角色的伤情,角色相应的虚弱,直至爬行或昏迷

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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翻译成英文的话“武侠”是保不住了——个名字而已,你再怎么翻译出花儿来,也不能让西洋玩家明白什么是武侠小说装逼常用姓……,因为首先他就不知道叫武侠小说,其次没看过二三十部武侠小说、武侠剧不会明白什么叫“常用”。……不过不重要,不需要解释,只要能让人看出来有梗就行了

一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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从竞争游戏到绘画再到合作游戏……这个集合里什么都有! - 海底探险第届游戏市场大奖得主!……大家共同作画……但有人不知道他应该画什么群艺术家之中藏着个假艺术家,你能将他找出来吗?……此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼的天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名……《灵石镜世:序》是款精美的横板平台冒险类游戏。……《灵石镜世:序》是《灵石镜世》第章,其中包含8个场景,每场景都有些新的游戏元素

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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🌸 个充满魔法的故事细细品味段真挚感人的故事,融合了农业、魔法的自我发现之旅。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法的工艺品

版本:Early Access


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