游戏历史上的今天:《寂静岭》

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但是由于科乐美在游戏设计以及资金上给出了一些限制(原计划是制作一个低成本 2D 游戏),团队人员并没有什么好的主意……哈里从昏迷中醒来后发现女儿消失了,心急如焚的他便像被指引一样进入寂静岭,寻找自己的女儿。……如果你想快速了解初代《寂静岭》故事的话,在此推荐由 B 站 UP 主魂斗嘴制作的一个剧情详解视频

糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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天河镇有一条不成文的规定:寒衣节这天,任何村民都不许靠近后山,若是因此惹上了什么山神野鬼,清风观的道长们是不会管的……如果每个接近你的“”都有目的,那请安静的欣赏TA们的表演 前往闭塞的山村,揭开深藏的隐秘 —— 沉浸式乡村民俗心跳冒险……但是这一次你可以拿到“后悔”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号

普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个,都有各自的烦恼和压力。……玩家可以选择他们被压力击倒,随波逐流,或者是选择做出一点小改变。……至于他的烦恼是什么,玩过你知道了。剧情游戏,就不剧透了。这实在只是一个小游戏,希望有人喜欢

昏迷 2B:地下墓穴(The Coma 2B: Catacomb)

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The Coma 1》中的主角——英豪的身份回归,并再次冒险进入恐怖的镜像维度……英豪终于逃出了被称为“昏迷……《The Coma 1》与《The Coma 2》之间发生了什么?本作将告诉你答案。……奔跑或者打开手电筒都会你更容易成为靶子

昏迷 2B:地下墓穴(The Coma 2B: Catacomb)

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Coma 1》中的主角——英豪的身份回归,并再次冒险进入恐怖的镜像维度…… 英豪终于逃出了被称为“昏迷……《The Coma 1》与《The Coma 2》之间发生了什么?本作将告诉你答案。……奔跑或者打开手电筒都会你更容易成为靶子

小组帖子:我不喜欢水

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发起:高鸣 蜡烛挚友 他们我在这个水坑儿里泡了一整天。……我不知道他们做了些什么,但我好像渐渐喜欢上玩儿水了。……eastecho: 水下八关 高鸣 蜡烛挚友: @eastecho#1 蜡烛这小身板儿就算了^_^

不动即死:释放(Move or Die: Unleashed)

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这绝对是一款友谊的小船说翻翻的游戏。 每 20 秒,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……如果用一句话来形容 Move or Die,那就是“能让友谊小船说翻翻的 4 团体游戏”。……易于上手,节奏快速,无限欢乐不动即死……字如其意

好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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什么?……Homo Ludens 游戏曾被荷兰历史学家赫尔津哈描述成一种魔圈(magic circle)的存在,能够让人脱出一般的生活……但是它的核心——游戏精神却在如今的商业资本横流的今天失落了,游戏不再是一个建构的、弥合的世界,不再是那样可以让人忘却现实

异常出口(Anomaly Exit)

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适用于单人和2-6合作模式。……所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个让人感到恐惧,所以与其他乘客一起合作,试图一起记住如何离开车站吧!

版本:Early Access


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