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一个人,想做一款什么都齐全的3D动作游戏,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。……,就开始闹矛盾,需要额外花一些时间来磨合,来讨论,如果说1个人开发的效率是1,那么3个人一起开发的效率并不会是……A呢也不用气馁,这种人就特别适合一个人搞开发,大家都高兴。珍爱生命,远离奇葩
indienova.com/groups/post/70258
美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,<策划方面有完整的项目开发经验>并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有……我身边并没有资源,也没有投资,如果有这些,我自己就干了,谁还会再贴吧发帖,当然不管什么事,如果要一起做事都是互惠互利的……何晓雨: 能发一下你的作品链接就更好了,能让别人多了解你
indienova.com/groups/post/526
你说一个测试学习语言干吗?世人以为测试不就是“拿到成品然后随便测测么?”“测试什么人都能干吧!”……,肯定要把自己技能做到最精,不出一点毛病;如果处在leader的位置,就最好全面一些,这样领导时候会少犯弱智错误和误解……菜鸟说些外行意见,做独立游戏,广博能让你完成它,而广博上的专精能让它变得优秀
indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
(比赛中有各种各样进攻防守的Build来增加乐趣)以上这些游戏,都是能让人不厌其烦的,可以反复玩下去的常见游戏……没有预设因素,就没法表现技巧性;没有技巧性只有预设因素,那么游戏本身就变成了一个可以跳过的“表现过程”……(《混乱特工》也许算是有良好的策略可能性和不可预见性,但是一场boss战动则20分钟,死一次就重来20
indienova.com/groups/post/103245
发起:orange pineapple tea 大家好/~ 由我网友MTA-TA一人制作的游戏《平安果……◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她的任务原本并不复杂,但在这一切的过程中,她遇到了一些无法用常理解释的恐怖悬疑事件……在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中
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人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁一下开心了,问题就解决了
indienova.com/groups/post/101362
方程: 我不太清楚无有你具体是哪类人。你的梦想是什么样的呢?……➡️指忽然想起什么就写了。……这种事情都能让你拼老命的话,那我真是谢谢你辛劳付出呢,本来就不想面对,还要装作很重视的样子
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诶为什么呢?……我们在玩Rougellike游戏的时候,期待的是每一局游戏都能带给玩家进步,每局游戏都能让玩家更接近通关……这游戏还包含了不少隐藏要素,比如隐藏关卡和可解锁角色,但是说真的,在连通关都是奢望的游戏里,这些隐藏要素真的能让人提得起兴趣么
indienova.com/game/ctrl-dot-alt-dot-deal
》等节目的教育,什么独霸世界、灭绝人类的念头,你是一丝一毫都没有。……回形针国际是世界知名的超级大厂,但公司的高层为了利润连人带机(器人)一起剥削,碳基 996,硅基 007……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无药可救了,游戏会直接结束
版本:Early Access
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